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搜索关键字:飞行    ( 1122个结果
Cocos2d-Lua (练手) 微信打飞机
学习下lua,目前入门级,使用版本为 v3.3 Final For Win,空闲时间不足,只能断断续续写点东西。一、子弹效果 子弹只做了一种,扇形发射,可以增加扇形大小,子弹的威力等 都可以调节配置进行增加。二、敌机 敌机的模型、子弹威力、血量都可以自由配置,包括飞行轨迹。三、大招效果...
分类:微信   时间:2015-05-11 19:38:35    阅读次数:366
四轴飞行器飞行原理与双闭环PID控制
四轴轴飞行器是微型飞行器的其中一种,相对于固定翼飞行器,它的方向控制灵活、抗干扰能力强、飞行稳定,能够携带一定的负载和有悬停功能,因此能够很好地进行空中拍摄、监视、侦查等功能,在军事和民用上具备广泛的运用前景。四轴飞行器关键技术在于控制策略。由于智能控制算法在运行复杂的浮点型运算以及矩阵运算时,微处...
分类:其他好文   时间:2015-05-06 20:55:05    阅读次数:275
C# DisplayWaveform 显示飞行器的各个参数(加速度值,陀螺仪值等等)
之前因为需要测三轴加速度传感器ADXL362的原始值,从而对原始值用适当的滤波方法,但是很遗憾发现没有一款软件可以很好的显示捕捉到的数据,并且用波形显示出来,本人懂一些C#的知识,于是找了相关资料实现了相关的界面。我把它称为DisplayWaveform Fly Project。简称DWF。首先显示控件参考了xf_z1988,地址http://www.baidu.com/link?url=ySKMs...
分类:Windows程序   时间:2015-05-05 14:32:30    阅读次数:1230
Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭--飞行路径算法设计与实现(下)
此文接上文Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭--飞行路径算法设计与实现(上) ,还是对游戏中的敌机路径进行一个设计和实现。这里笔者又实现了两种敌机路线。分别如下: (1)敌机朝着英雄飞机的位置飞去 (2)左右两群飞机穿过,其实就是一大群飞机从左到右和从右到左的飞行。...
分类:编程语言   时间:2015-05-01 18:47:08    阅读次数:460
[BZOJ2502]清理雪道解题报告|带下界的最小流
滑雪场坐落在FJ省西北部的若干座山上。从空中鸟瞰,滑雪场可以看作一个有向无环图,每条弧代表一个斜坡(即雪道),弧的方向代表斜坡下降的方向。你的团队负责每周定时清理雪道。你们拥有一架直升飞机,每次飞行可以从总部带一个人降落到滑雪场的某个地点,然后再飞回总部。从降落的地点出发,这个人可以顺着斜坡向下滑行...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 16:01:33    阅读次数:181
量变到质变--技术的爆发或许就在20年之间
一般情况下,每周总要看看网易的公开课中的TED演进,这两年暴出的科技进步的讯息还是很大的。这10多年的沉寂,就是量的积累。而质变就在眼前。不过这与我们好像很远。分享一下:http://open.163.com/movie/2014/8/R/S/MA1AL0H6I_MA1ALKNRS.html感谢网易公开课的传播,我觉得CSDN作为IT技术人员的社区,也应该多点这方面的内容。里面的蜂鸟飞行器并不是关...
分类:其他好文   时间:2015-04-26 22:51:38    阅读次数:221
空心杯微型四轴飞控板AIR part 3--遥控App使用说明
AIR飞行器集成了能跟智能手机直接通信的WiFi模块,这样通过专用的手机软件App就能控制AIR飞行器的飞行。 遥控AIR飞行器的App能够完全模拟物理遥控器的功能,而且用户能够在视线完全脱离手机屏幕的情况下,准确操作摇杆,达到自由控制飞行的效果。飞行视频 http://v.youku.com/v_show/id_XOTMyOTcxNzQ0.html1、系统方框 2、App下载地址...
分类:移动开发   时间:2015-04-21 14:38:49    阅读次数:691
四轴PID讲解
这篇文章分为三个部分:PID原理普及、常用四轴的两种PID算法讲解(单环PID、串级PID)、如何做到垂直起飞、四轴飞行时为何会飘、如何做到脱控?...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 21:28:08    阅读次数:1126
多旋翼飞行器控制的难点
多旋翼飞行器目前来说,串级控制应用最多,一来结构简单,设计方便;而来参数方便调节,控制效果也很好。但追求更有效的控制,仍有许多难点。对于多旋翼飞行器的控制来说,目前的难点问题是:1.参数难以获取飞行器模型可以求出,但参数难以测量,大多数复杂控制规律设计都需要相..
分类:其他好文   时间:2015-04-19 19:46:05    阅读次数:131
Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭--飞行路径算法设计与实现(上)
本文要实现飞机类游戏中的一连串飞机的跟随出和和并行出出。而网上找了一些Cocos2dx开发的飞行类游戏,都只找到一些简单的智能敌机。基本上没什么AI,这样游戏玩起来就太没意思了。然后又去找敌机飞行路径的相关资料,发现相关的也很少。想想还是自己来设计吧! 飞机类游戏设计中,智机的飞行路径设计和智能子弹的设计绝对一个飞行类游戏好坏是的核心。敌机智能也是分级别的。BOSS机就不说了,而飞行游...
分类:编程语言   时间:2015-04-18 01:18:00    阅读次数:253
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