这次,并没有对WebGL相关的新技术进行说明,这一点运行一下demo就能知道了,果然,比起绘制简单的板状的多边形来说,像圆环体这样的立体模型绘制起来更有意思吧。
demo中使用的着色器和HTML跟以前并没有变化,javascript相关部分,也只是添加了一个生成圆环体的函数和一个HSV转换的函数,没有什么特别的变更点。
demo中绘制的圆环体,会沿着Y轴和Z轴进行旋转,使用了七彩颜色,看起来应该挺赏心悦目的吧。...
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2014-08-15 22:36:39
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2014-08-15 21:06:59
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上篇文章我们了解了canvas的定义、获取和基础的绘图操作,其中的绘图功能我们讲解了线段绘制、上色、描边等方面知识点。今天我们来讲讲矩形(Rectangle)和多边形的绘制。矩形的绘制一共有两个口令,分别是ctx.fillRect(x, y, width, height)和ctx.strokeRec...
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2014-08-15 19:37:19
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2014-08-15 19:18:39
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读《Android内核剖析》第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者。同一时候真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到很多其它的....
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2014-08-15 19:18:09
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移动开发 时间:
2014-08-15 19:17:39
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经常遇到如下的需求 鼠标hover到目标对象一定时间后,弹出tips或者窗口; 鼠标离开目标对象一定时间后,隐藏tips或者窗口; 鼠标从目标对象移动到弹出的窗口上,这种状况下不隐藏窗口; 考虑到这种需求,绘制如下的状态图: 如上图所示,将tips的状态分为hide,showing,show,hid...
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2014-08-15 17:44:34
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2014-08-15 14:29:08
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移动开发 时间:
2014-08-15 13:04:49
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