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锻造完美U盘小偷:活用消息机制
锻造完美U盘小偷:活用消息机制作者:灰狐来源:灰狐's Blog注:本文已发表在2008年第1期,转载请注明出处.以前经常看到有人做出一些蛮有意思的小工具,其中最多的似乎就是所谓的U盘小偷了——偷偷地把你U盘里的东西copy出来的东西。根据以前的《黑客防线》来看,就这一类的工具已经N多了,有脚本或批...
分类:其他好文   时间:2015-06-04 13:25:46    阅读次数:178
结对实践项目——“五子棋”小游戏
之前与小组同学合作过一起写代码,那时老师分工明确,写两部分代码,一人负责一部分,剩下一个人做测试代码,在老师详尽的分工下,我们顺利的完成了那次任务。这次从无范围自主选题,到熟练运用GUI,实现了人人对战。【功能分析】(1)程序在设计初就定义黑棋先行,白棋随后。一个玩家通过w,a,s,d键控制落子位置...
分类:其他好文   时间:2015-06-04 00:56:37    阅读次数:391
读《构建之法》8-10章
看了软件工程的第8、9、10章的内容后,我有一下的问题不是很清楚:1、做项目了解用户需求是最重要的,但是如果连用户自身也无法描述他所想要的,或者说是用户只是大概说明了自身所需,而项目人员无法了解用户的真正需求,那怎么办?(第8章8.3)2、若是一个团队人员已定了,那么如果这个团队里面找不到适合的人做...
分类:其他好文   时间:2015-06-02 00:04:14    阅读次数:128
在学习中获得正反馈
最近在看到一篇文章叫《为什么嗑瓜子可以嗑半个小时甚至更长时间,看书学习却不可以》 人做事情都需要有反馈,反馈的周期越长,感觉上这件事就越困难。   嗑瓜子,你能无压力地嗑一个小时。我们换个规则,现在你只能嗑,不能吃。嗑一个小时后,才能把瓜子仁一次吃完。这是不是有点儿无趣?同样的时间,瓜子仁也没少吃,为什么感觉变了?因为反馈的周期拉长了。   很多大事都是通过重复一件件小事来完成,每件...
分类:其他好文   时间:2015-06-01 11:37:47    阅读次数:239
GTD时间管理(3)---管理收集箱平台
昨天的一篇文章主要是讲清空收集箱的一些方法通过上图我可以很清楚的看到几点:1:收集箱中所有非行动性的想法和事件,都是用印象笔记去记录,并且放入不同的清单中。2:收集箱中的想法和事件2分钟,如果是自己做放入行动清单中,别人做放入外包清单。当我们看到收集箱中每一个想法和事件都有自己的归属之后,讲一下各个...
分类:其他好文   时间:2015-05-31 16:49:07    阅读次数:285
Linux多线程编程的条件变量
在stackoverflow上看到一关于多线程条件变量的问题,题主问道:什么时候会用到条件变量,mutex还不够吗?有个叫slowjelj的人做了很好的回答,我再看这个哥们其他话题的一些回答,感觉水平好高的。这里把他的回答粘贴一下方便以后查看,原帖在这里:When is a conditional variable needed, isn't a mutex enough? ...
分类:编程语言   时间:2015-05-31 09:15:33    阅读次数:184
谈谈JAVA的代理模式认识 一
一、中介隔离作用     代理模式,第一次接触它,是在学习.Net的时候看的一本书,叫做《大话设计模式》,至今已快三年了。相信看过这本书的同学们,都记得书中的代理模式,就是为他人做嫁衣裳的故事。好,我们回归代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用, 其特征是代理类与...
分类:编程语言   时间:2015-05-28 18:12:05    阅读次数:161
《构建之法》第8,9,10章
看了软件工程的第8、9、10章的内容后,我有一下的问题不是很清楚:1、做项目了解用户需求是最重要的,但是如果连用户自身也无法描述他所想要的,或者说是用户只是大概说明了自身所需,而项目人员无法了解用户的真正需求,那怎么办?(第8章8.3)2、若是一个团队人员已定了,那么如果这个团队里面找不到适合的人做...
分类:其他好文   时间:2015-05-28 14:02:26    阅读次数:123
设计感悟——产品的三个属性
之前突然对产品和设计有些感悟和理解,也跟很多人聊过,发现对方即使不是做设计的,听完以后也觉得挺有意思。所以我也来跟大家分享一下,观点未必正确,但对我还是很有帮助的。 发现在我们生活中的任何一样产品,不论是工业、建筑、服装、互联网产品等等,任何一样人类做出来的东西,从原始人做的石器,到现在人们手...
分类:其他好文   时间:2015-05-27 00:44:11    阅读次数:156
[转]递归算法详解
计算机科学的新学生通常难以理解递归程序设计的概念。递归思想之所以困难,原因在于它非常像是循环推理(circular reasoning)。它也不是一个直观的过程;当我们指挥别人做事的时候,我们极少会递归地指挥他们。Introduction 递归算法是一种直接或者间接调用自身函数或者方法的算法。递归....
分类:编程语言   时间:2015-05-26 10:38:31    阅读次数:198
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