执行多个异步Http请求时,一个问题是许多开发人员都没注意到的。Http(RFC 2616)指出客户端应用程序到一个服务器的并发连接数不应超过2个。FCL的类中强制了这一规则,任何线程试图创建到一个服务器的额外连接,就会阻塞,直到现有的两个连接关闭为止。设计你的应用程序时,要么保证在任何给定的时.....
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2014-07-10 00:27:51
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转自:http://blog.chinaunix.net/uid-24517549-id-4044877.html首先socket在默认情况下是阻塞状态的,这就使得发送以及接收操作处于阻塞的状态,即调用不会立即返回,而是进入睡眠等待操作完成。一.发送选用send(这里特指TCP)以及sendto(这...
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2014-07-10 00:03:03
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这里的内存模型指的是内存的行为模型。Verilog中提供了两维数组来帮助我们建立内存的行为模型。具体来说,就是可以将内存宣称为一个reg类型的数组,这个数组中的任何一个单元都可以通过一个下标去访问。这样的数组的定义方式如下:reg [wordsize : 0] array_name [0 : arr...
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2014-07-07 22:38:49
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原文地址:http://blog.csdn.net/biangren/article/details/7522583interrupt()只是改变中断状态而已: interrupt()不会中断一个正在运行的线程。这一方法实际上完成的是,在线程受到阻塞时抛出一个中断信号,这样线程就得以退出阻塞的状.....
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2014-07-07 21:55:07
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sigsuspend是一个原子操作,为了防止信号丢失而存在的,具体含义看下函数原型。int sigsuspend(const sigset_t *mask);先忽略参数,sigsuspend完成的操作是阻塞进程的运行,直到有信号的产生。这样来看与另一个函数的作用相同。pause()加上参数来理解,s...
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2014-07-07 15:48:34
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4 TCP/IP长连接大部分客户端应用程序的网络I/O模型采用阻塞模式就够用了,如遇到UI和网络需要异步,很常用的一种实现方式是启用多线程将网络数据的收发放到工作者线程中去。但是对网于IM这种应用场景来说阻塞模式就不适用了,试想聊天过程中你和服务器之间的交互是多么的频繁,你可以同时和几十位用户一起聊...
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2014-07-07 13:21:43
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消息队列(也叫做报文队列)能够克服早期unix通信机制的一些缺点。作为早期unix通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,后来虽然POSIX 1003.1b在信号的实时性方面作了拓广,使得信号在传递信息量方面有了相当程度的改进,但是信号这种通信方式更像"即时"的通信方式,它要求接受信号的进程在某个时...
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2014-07-01 23:05:44
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在这里重点介绍nginx怎样调用gearman中间件
nginx在高并发异步调用的性能够强,这地球人都知道了
lua的协程,也可以实现并发的异步调用
把这两个结合起来看看效果
先看下apache+php调用gearman的情况,同步一调用一gearman任务,假如这个任务要3S钟,那么当前这个apache的httpd进程就会被阻塞,它无法为其它客户端服务了
再来看看nginx+lua调用gearman的实现:
nginx同样是一个worker,worker进程里通过lua协程调用gearman任务,即...
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数据库 时间:
2014-06-30 17:54:01
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我们程序中常常会使用到线程间的消息同步处理,比如以下一段伪码varmessage="";
voidfunc()
{
1.启动线程Thread(该线程中填充message的内容);
2.阻塞,直到等待到完成message填充的事件;
3.处理message;
....
}
voidThread()
{
1.通过某种处理填充message;
2.触发fu..
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2014-06-29 21:43:56
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在不只一个线程访问一个互斥的变量时,所有线程都必须使用同步,否则就可能会发生一些非常糟糕的事情。Java 语言中主要的同步手段就是synchronized关键字(也称为内在锁),它强制实行互斥,确保执行synchronized块的线程的动作,能够被后来执行受相同锁保护的synchronized块的其...
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编程语言 时间:
2014-06-29 20:11:33
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