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搜索关键字:scripting game    ( 6105个结果
POJ 2328--Guessing Game
1 //模拟题,读错题,浪费一下午!/(ㄒoㄒ)/~~ 2 //此题的关键是最值更新,就不能说清楚嘛??? 3 #include 4 #include 5 #include 6 using namespace std; 7 8 int main() 9 { 10 int n; 11 char a[1... ...
分类:其他好文   时间:2019-01-18 18:36:16    阅读次数:129
java课程设计——2048
1.团队介绍 2.项目git地址 [https://gitee.com/SMTwula/java036.git] 3.项目git提交记录截图 沈梦婷 田亚琴 4.项目功能架构图与主要功能流程图 5.项目运行截图或屏幕录制 经典模式 疯狂模式 6.项目关键代码 ①4 4方格设计: 其中key为4,每个 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-18 15:02:40    阅读次数:246
rst003_guessing game
创建项目 the main function is the entry point into the program println! is a macro that prints a string to the screen, then create a place to store the us ...
分类:其他好文   时间:2019-01-18 10:57:49    阅读次数:159
Java贪吃蛇小游戏
一、团队课程设计博客链接 二、个人负责模块或任务说明 1)游戏主体 a.主界面 代码分析: ●Game类: (1)蛇移动 (2)添加身体 (3)加速 (4)是否撞墙 (5)蛇身缩短: (6)设置全局字体 (7)游戏结束 b.配置文件 (1)获取配置文件信息 (2)更新配置文件信息 ●Draw类:用于 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-17 14:01:08    阅读次数:179
Leetcode 464.我能赢吗
我能赢吗 在 "100 game" 这个游戏中,两名玩家轮流选择从 1 到 10 的任意整数,累计整数和,先使得累计整数和达到 100 的玩家,即为胜者。 如果我们将游戏规则改为 "玩家不能重复使用整数" 呢? 例如,两个玩家可以轮流从公共整数池中抽取从 1 到 15 的整数(不放回),直到累计整数 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-17 01:17:34    阅读次数:185
ZOJ 3329 One Person Game——期望DP
题目:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=3754 高斯消元好像时间复杂度太高。 注意到每个位置都可以从 dp[ 0 ] 转移过来,所以可以想到每个 dp[ i ] 都可以表示成 a[ i ]*dp[ 0 ] + b[ ...
分类:其他好文   时间:2019-01-16 20:41:32    阅读次数:175
[LintCode]117. Jump Game II
``` Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array. Each element in the array represents your m... ...
分类:其他好文   时间:2019-01-16 13:13:05    阅读次数:146
命令行 apple script 操控 iTerm2
参考链接:https://www.iterm2.com/documentation-scripting.html 下面的命令:打开 iterm2, 并且 运行命令 "tail -f /Users/ruby/index.html",然后进入全屏模式 系统样例(打开 Script Editor 然后看右 ...
分类:移动开发   时间:2019-01-15 23:31:07    阅读次数:623
gym/102059/problem/I. Game on Plane SG函数做博弈
传送门: 题意: 给定一个正n边形的点。双方轮流连点成线,要求所画的线不能与之前的线相交。当某个人连成一个回路,这个人就输了。问先手必胜还是后手必胜。 思路: SG函数,因为一条线相当于把图劈成了两半,所以每次用异或运算推过来。 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-15 20:29:20    阅读次数:577
Game Development Patterns and Best Practices
1. Introduction to Design Patterns 2. One Instance to Rule Them All - Singletons 3. Creating Flexibility with the Component Object Model 4. Aritificia ...
分类:其他好文   时间:2019-01-15 00:57:01    阅读次数:123
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