Leading-Edge Java Design Principles from Design Patterns A Conversation with Erich Gamma, Part III by Bill Venners June 6, 2005 Erich Gamma lept onto the software world stage in 1995 as co-author o...
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2014-09-15 18:00:59
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约翰的N(1≤N≤100000)只奶牛中出现了K(1≤K≤25000)只爱惹麻烦的坏蛋.奶牛们按一定的顺序排队的时候,这些坏蛋总会站在一起.为了找出这些坏蛋,约翰让他的奶牛排好队进入牛棚,同时需要你的慧眼来识别坏蛋,为了区分,约翰给所有奶牛都发了号牌,上面写着一个1..S(1≤S≤25)之间的数字....
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2014-09-14 15:14:37
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ISBN Title Price 3476896 My first HTML $53 Coffee Tea Milk Coffee Tea Milk
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2014-09-12 20:35:04
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Behavioral Patterns可以分为两类设计模式:Behavioral Class Patterns(行为类模式)和Behavioral Object Patterns(行为对象模式)。
Behavioral Class Patterns通过类继承的方式将任务在类之间分配,这类模式包括:Template Method Pattern(模版方法模式)和Interpreter Pattern(解释器模式)。
Behavioral Object Patterns通过对象之间的组合而不是类的继承实现对象之...
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2014-09-10 17:48:50
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农夫John发现他的奶牛产奶的质量一直在变动。经过细致的调查,他发现:虽然他不能预见明天产奶的质量,但连续的若干天的质量有很多重叠。我们称之为一个“模式”。 John的牛奶按质量可以被赋予一个0到1000000之间的数。并且John记录了N(1<=N<=20000)天的牛奶质量值。他想知道最长的出现...
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2014-09-10 14:07:10
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The Mediator Design PatternThe Mediator is abehavioral design patternin which objects, instead of communicating directly with each other, communicate ...
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2014-09-10 00:21:09
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设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设...
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2014-09-05 09:57:01
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我将按照初级,中级,高级三类来划分推荐的书。并且按照格式——名称,语言,内容&评论,推荐指数来写:)。初级:我认为初级的标准是阐述模式是什么以及常见模式的介绍。1.名称 : Head First Design Patterns语言 : java评论 : Jolt大奖得主,介绍了常见的十几种模式。我认...
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2014-09-04 23:38:20
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Top 6 Refactoring Patterns to Help You Score 80% in Code QualityPosted byAjitesh Kumar /InCode Review,Software Quality /January 31, 2014Have done seve...
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2014-09-02 10:25:24
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这个题目比较抽象:/*ID: qq104801LANG: C++TASK: milk3*/#include #include #include #include #define NMAX 21#define min(a,b) (a>b?b:a)int a,b,c;int v[21][21][21]=...
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2014-09-01 21:09:23
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