五种布局: 流式布局(FlowLayout)边界布局(borderLayout)网格布局(GridLayout) 常用的三种 卡片布局(CardLayout)网格包布局(GridBagLayout)不常用的两种 流式布局(FlowLayout)边界布局(borderLayout)网格布局(GridL ...
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2018-07-20 12:33:16
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Unity中与自动寻路相关的组件主要有两个:NavMeshAgent ( 又称导航网格代理 ),Off Mesh Link( 分离网格链接 )。这两个组件的作用与使用范围是不同的,我们唯一可以确定的是我们必须烘焙地形,产生NavMesh(导航网格)。因为导航网格决定我们的角色(带有导航网格代理的角色 ...
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2018-07-20 11:13:40
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把实验室要用的小工具做了出来后,忙里偷闲,把第四章没看完的视频看完了。修改器(modifier)什么的还是挺好玩的。 FFD,车削,倒角,倒角剖面,对称,挤出,晶格,扭曲,融化,弯曲,网格平滑,优化与超级优化,置换,材质编辑器神马的。 附上今日的劳动成 ...
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2018-07-19 21:21:22
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Zeplin(for Windows)无缝集成到了 Adobe XD 大约6个月前,推出了 Zeplin 的新Adobe XD CC集成。从那时起,数十万个设计从Adobe XD导出到Zeplin。Zeplin 不断改进集成,增加了导出原型链接和网格等功能。 该集成仅在发布后才在macOS上提供,我 ...
给定一个二维网格和一个单词,找出该单词是否存在于网格中。 单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。 示例: 一开始只写了向四周搜索的递归,但是哪有那么简单。。由于正确的路径每个方向都有可能,所以需要 ...
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2018-07-18 21:42:09
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https://blog.csdn.net/dardgen2015/article/details/51517860 很多时候我们需要把具有相同shader的材质球合并,从而减少drawcall的产生。 比如九龙战里面,一个人物带有10个部位,10个部位各自来自不同的fbx文件,加上身体,就有11个 ...
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2018-07-18 14:04:47
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描述 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示: ...
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2018-07-17 14:19:10
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1.云计算与网格计算 网格计算的目的是实现互联网上所有资源的全面共享,包括计算资源、存储资源、通信资源、软件资源、信息资源等,任何人都可以作为请求者使用其他节点的资源,任何人都需要贡献一定的资源给其他节点。 网格计算使用过程中会遇到一些问题,如对资源的可用性和软件的不同配置,包括不同的操作系统、库、编译器、运行环境等。同时用户的应用往往只能运行在
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2018-07-17 10:32:06
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渔托邦可以想象成一个 4行,奇数列的网格。 它有两个主要的村庄; 第一个位于左上角(1,1),在那里的人喜欢在右下角的池(4,n)捕鱼。 第二个村庄位于(4,1),人们喜欢在左下角(1,n)的鲑鱼池塘。 渔托邦的市长希望在城市中放置 k 个酒店,每个酒店都占用一个网格。 为了让人们可以从任何地方进入 ...
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2018-07-16 21:06:09
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SOA、微服务与服务网格 SOA要解决的核心问题是系统间的集成【首要解决系统间通讯问题,从原来散乱无规划的网状结构梳理成星型结构,通过引入ESB等技术、服务管理规范解决核心的有序问题】,系统的服务化【解决的核心问题是复用】,业务的服务化【解决的核心问题是高效】。 微服务不再强调传统SOA架构里面比较 ...
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2018-07-15 11:17:30
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