转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,常常使用的一个事件。借助它能够产生定时运行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下怎样使用SetTimer()函数。 1、SetTimer定义在那...
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2014-09-03 11:13:26
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1. Windows API函数根据功能大体可以分为以下三大类型窗口管理函数:实现窗口创建、移动和修改等功能;图形设备函数:又称图形设备接口,实现图形的绘制及操作功能;系统服务函数:实现与操作系统有关的一些功能。2. 句柄:在Windows应用程序中除了普通变量之外的诸如窗口、按钮、滚动条等复杂的程...
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2014-09-03 00:03:55
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关于WindowManager,一直都很想写一篇博客分享一下,一直在忙别的,今天抽空把这个分享一下在弹窗在移动开发是一个很常见的交互,很多时候我们都需要进行弹窗,比如我们需要询问用户的一些操作,提供更丰富的交互,又比如我们需要弹出一个框提示用户给我们好评WP系统提供关于对话框的操作只有一个Messa...
布局文件xml: 1 11 12 17 18 23 24 29 30 35 36 41 42 47 48 53 54 Activity文件:普通的dialog: 1 private void plainDialogDemo() { 2 3 ...
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2014-09-02 21:20:25
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用MFC创建了一个对话框程序,想测试下引入asdo15.dll是否正常。错误提示:1>WMSTT.obj : error LNK2011: precompiled object not linked in; image may not run1>D:\project\WMSTT\Debug\WMST...
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2014-09-02 21:07:55
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在这个选项上什么时候选哪个?如果选择use MFC in a Shared DLL 的话,你编译后的程序中不包含MFC库,所以文件会比较小,但是如果你的程序直接移到一个没有安装过MFC的机器上时,可能会导致找不到MFC的DLL。如果选择Use MFC in a Static Library ,那你编...
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2014-09-02 19:22:45
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1、打开VC6.02、选择菜单中的"文件"->"新建",弹出"新建"对话框3、在"新建"对话框中选择四个Sheet中的"工程(projects)"。4、在"工程"中选择"Win32 Console Application"5、然后在右边的"工程名"文本框输入工程名6、再在location文本框中输入...
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编程语言 时间:
2014-09-02 15:40:04
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工程中,某些对象我们只需要一个,比如线程池,缓存,对话框等的对象,我们通常的做法是可以定一个全局静态变量,然后通过程序初始化的时候就实例化他们,然后直接调用这个全局变量,但是这样有个问题,如果我的这个对象消耗的资源很多,而有的时候,我的程序在运行过程中又没用到这个对象,岂不是浪费了很多资源。通常的做...
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2014-09-02 15:36:14
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函数原型:virtualBOOLPreTranslateMessage(MSG*pMsg)1、在MFC中,PreTranslateMessage是虚函数,是用来截获消息的。我们可以通过重载它来处理键盘和鼠标消息。在sdk中,这有所不同,我们必须在回调函数 LRESULTCALLBACKWndProc...
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2014-09-02 13:48:34
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