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上一篇Android自定义控件系列一:如何测量控件尺寸 我们讲了如何确定控件的属性,这篇接着也是讲个必要的知识-如何自定义属性。对于一个完整的或者说真正有实用价值的控件,自定义属性是必不可少的。
如何为控件定义属性
在res/values/attrs.xml(attrs.xml如果不存在,可以创建个)中使用<declare-styleable>标签定义属性,比如我想定义个显示头像的圆形的图片控件(AvatarImageView):
01.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>02.<resources> 03.<declare-styleable name="avatarimageview">04.<attr name="src" format="reference" />05.<attr name="border" format="dimension" />06.<attr name="borderColor" format="reference|color" />07.<attr name="borderAlpha" format="integer" />08.</declare-styleable>09.</resources>name="avatarimageview"指定这组属性的名称,一般可以写成控件名称,标识这些属性是某个控件的。<attr>定义具体的属性,如src--定义图片的来源,border--定义控件的边框大小,borderColor--边框颜色等等。format指定属性值的类型,reference是引用类型,如引用图片、引用颜色、引用文字等。dimension是dp值。integer是整形。color是颜色编码,如果颜色编码是在colors.xml中定义的,此时要用reference,如果俩种方式都支持,中间用竖线分割。
如何获得属性值
属性的定义实际上是为了构建控件的,如上例,只有通过src拿到图片才能画,只有拿到border,才知道我要画多大的边框,所以在实例化控件之前必须能够获得属性及属性值。
为此我们必须要重写View的俩个构造方法,通过AttributeSet参数获得属性值:
Simple constructor to use when creating a view from code. 用于通过java代码实例化控件时使用 | |
Constructor that is called when inflating a view from XML. 用于在布局文件中,通过xml代码创建的控件 |
对于第一个构造方法,完全可以通过setXXX()来注入属性,对于上面的属性定义是没有意义,我们着重说下如何获得布局文件中的属性值。
01.public AvatarImageView(Context context, AttributeSet attrs) {02.super(context, attrs);03.TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.avatarimageview);04.src = a.getResourceId(R.styleable.avatarimageview_src, 0);05.if(src != 0)06.bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), src);07. 08.border = (int)a.getDimension(R.styleable.avatarimageview_border, dip2px(this.getContext(), 6));09. 10.borderColor = (int)a.getColor(R.styleable.avatarimageview_borderColor, 0);11.if(borderColor == 0)12.borderColor = a.getResourceId(R.styleable.avatarimageview_borderColor, 0);13.if(borderColor == 0)14.borderColor = 0x9F7A97EA;15. 16.borderAlpha = a.getInt(R.styleable.avatarimageview_borderAlpha, -1);17.}通过obtainStyledAttributes()方法获得名称avatarimageview下的所有属性的集合TypedArray。通过TypedArray就可以获得具体的属性值了。如上面代码。
如何在布局文件中使用属性
01.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>02.<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"03.xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/com.kanyuan.avatarimageview"04.android:layout_width="match_parent"05.android:layout_height="match_parent"06.android:orientation="vertical" 07.android:gravity="center">08.<LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical">09.<com.kanyuan.avatarimageview.AvatarImageView android:id="@+id/avatarImageView" my:src="@drawable/head" my:border="2dp" android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp"/>10.<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:text="改变头像" android:onClick="changeAvatar"/>11.</LinearLayout>12. 13.</LinearLayout>假如我的控件定义在了com.kanyuan.avatarimageview包下。
首先要引入命名空间:xmlns:命名空间名称="http://schemas.android.com/apk/res/app的包名",然后通过这个命名空间引用属性,如:my:src="@drawable/head"、my:border="2dp"。之后就可以在构造方法中获得属性值了。
这样就和上篇的测量尺寸的文章接上了,通过获得padding、border等属性来计算控件实际需要多大的空间。
具体关于这个头像控件的完整源码 http://download.csdn.net/detail/shimiso/9217237
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原文地址:http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/49449183