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unity与iOS、Android交互

时间:2015-11-18 10:26:56      阅读:633      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1、Unity调iOS的方法

   在首页的viewcontroller里面实现方法

   

void _PressButton3(const char *args)

{

  //  UnityAppController *unityapp = (UnityAppController *)[UIApplication sharedApplication].delegate;

   // [unityapp ShowWindowssubview];

}

  在Unity里面 直接调用 _PressButton3(content);

 

2、iOS与Unity交互,传值

   

     UnitySendMessage("Scripts", [@"Function" UTF8String], [@"Parameters" UTF8String]);

 

3 .  unity调android里面的方法

     在初始化UnityPlayer的Activity中添加方法,如下:

/**
* 测试Unity调用Android的方法
*/
public void testMethod(String param){
System.out.println("参数为:"+param);
}

对于提供的方法,不可以进行UI操作,因为Unity3D对于android的UI线程来说,只是个子线程,如果要进行UI操作,可以使用Handler发消息。


  .在Unity工程中,利用c#文件来书写,Unity调用的代码:

public static void ActivateShareImage(string content)
{
if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
{
_PressButton3(content);
}
else if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
{
UISystem.Console("test method!");

AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("testMethod", "unity");
}
else
{

}
}

 

4、android与unity交互

      UnityPlayer.UnitySendMessage("Scripts", "Function", "Parameters");

unity与iOS、Android交互

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lovemm/p/4973524.html

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