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项目中遇到的问题留下笔记

时间:2015-12-01 16:37:21      阅读:188      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:项目   三星   null   android   shortcut   


一.项目在三星S3和三星Note II 上调用系统相机点击存储的时候崩溃了。

查了半天没弄明白原因,后来发现就是因为在manifest里设置了

android:targetSdkVersion = 14,导致程序出问题了。

后来查下资料,在sdkversion 12以上,不包含12,

设置了android:targetSdkVersion之后,

android:configChanges="orientation|keyboardHidden"没有起作用,

导致程序onCreate还会走。

解决方法就是在android:configChanges="orientation|keyboardHidden|sreenSize".这样就ok了。




void addShortcutToDesktop(){  

   

        Intent shortcut = new Intent(ACTION_INSTALL);  

   

        BitmapDrawable iconBitmapDrawabel = null;  

   

        // 获取应用基本信息  

        String label = this.getPackageName();  

        PackageManager packageManager = getPackageManager();  

        try {  

            iconBitmapDrawabel = (BitmapDrawable) packageManager.getApplicationIcon(label);  

        } catch (NameNotFoundException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }  

   

        // 设置属性  

        shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, label);  

        shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON, iconBitmapDrawabel.getBitmap());  

   

        // 是否允许重复创建 -- fase-->否  

        shortcut.putExtra("duplicate", false);   

   

        // 设置启动程序  

        ComponentName comp = new ComponentName(label,"." + this.getLocalClassName());  

        shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT, new Intent(Intent.ACTION_MAIN).setComponent(comp));  

   

        sendBroadcast(shortcut);  

    }  


android支持发送Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON_RESOURCE的方式添加图标,这个是在activity中用的方法,怎么自定义一看就懂了




二.只要在 res 文件夹下新建对应语言的 values 文件夹就好了,

如,英语环境下的,文件夹命名为:values-en

美国英文环境:values-en-rUS

中文环境为:values-zh

大陆地区中文环境:

在 eclipse 下新建 Android 项目时,会在 res 目录下自动创建一个默认语言环境的文件夹 : values

当某一个资源没有在语言环境的对应的资源集合中找到时,就会使用 values 下的资源。

若某一个语言环境没有在项目中定义语言环境,那么也会使用 values 下的资源。

图片国际化同理。

在 res 下新建 drawable-zh 文件夹,存放中文环境下的图片

新建 drawable-en 作为英语环境下的图片

在 eclipse 下新建 Android 项目时,会在 res 目录下自动创建三个默认语言环境的文件夹:

drawable-hdpi

drawable-ldpi

drawable-mdpi

分别用于存放高、中。低分辨率的图片。Android 系统会根据手机的分辨率,而自动从不同的对应的某一个文件夹下去加载图片。

同样,它们也可以国际化,命名规则如:

drawable-zh-hdpi

drawable-en-ldpi

drawable-en-rUS-mdpi

使用,在 XML 中需要使用到图片的地方用表达式: @drawable/icon

代码中使用:R.drawable.icon。因为图片资源同样也会在 R 文件中生成一个索引


三.Bitmap没调用recycle()

  Bitmap对象在不使用时,我们应该先调用recycle()释放内存,然后才它设置为null.虽然recycle()从源码上看,调用它应该能立即释放Bitmap的主要内存

,但是测试结果显示它并没能立即释放内存。但是我它应该还是能大大的加速Bitmap的主要内存的释放。


setTextSize(int unit, int size)


第一个参数可设置如下静态变量:


TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels

TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP : Scaled Pixels

TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP : Device Independent Pixels


ViewStud,AsyncHttpClient



本文出自 “Android&MyLove” 博客,请务必保留此出处http://yiaimin318.blog.51cto.com/7785317/1718513

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