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ios程序中的通知机制

时间:2016-02-22 08:59:05      阅读:207      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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每一个应用程序中都有一个NSNotificationCenter实例,用来协助不同的对象之间的通信,任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotication),在通知中描述自己做什么。其他的感兴趣的对象可以申请在某个特定的通知或者特定对象发出通知时接收到这个通知。

  一个通知一般包含有3个属性:

  //通知的名称

  - (NSString *)name;

  //通知的发布者

  - (id)object;

  //通知附加的额外信息

  - (NSDictionary *)userinfo;

  

  初始化一个通知对象有以下的方法

  + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;

  + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

  - (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;

 

 

     通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法注册监听器(Observer)来监听通知的发布

  - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;

  参数解析: observer:监听器,即谁要接收这个通知

       aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入

       aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知

       anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知

 

  - (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;

  参数解析: name:通知的名称

       obj:通知发布者

       block:收到对应的通知时,会回调这个block

       queue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行

  通知中心不会保留监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃 通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器

  - (void)removeObserver:(id)observer;

  - (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;

  一般在监听器销毁之前取消注册,一般用以下方法:

  - (void)dealloc {

    [super dealloc];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];

   }

  UIDevice类提供了一个单例对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion) 通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单粒对象 UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:   UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转

  UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态

  UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量

  UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器

ios程序中的通知机制

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原文地址:http://www.cnblogs.com/shouce/p/5206058.html

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