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软件工作量的估记有哪些方法
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> 对于这个概念我本身不是特别的熟悉,然后我自己去查了查资料我认为大概有3类估算方法,分别是基于WBS基于SLOC还有基于FP的工作量估算;
>首先这种基于WBS的工作量估算方法,我个人认为应该是凭借以前做相似项目的经验去初步估计,然后再把每一项分解也同样按照自己的经验去估算时间,最后算出来的总时间和之前的初步估计做一个比较,最后得出大概的估算时间。
>首先这种估算方法优点的话我个人认为大概有下面几点
+ 估算耗时比较少,所以成本也低;
+ 在一些相似度极高的项目中准确度很高;
+ 操作起来比较简单;
>缺点的话我个人以为也有一些:
- 风险会比较大,很有可能一些相差很大的地方没注意导致估算时间相差很大;
- 不太正式,就是一种有一点依据的猜;
- 对于相似度不是很高的项目来说精准度不高;
> 像我从来没搞过项目,所以让我选择我肯定不回选择这种方法,毕竟没有经验。
>其次对于基于SLOC的工作量估算方法主要分为生产率方法和参数模型法,生产率方法的话看了一些网上的资料
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