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psp开发------汉化插件

时间:2014-07-27 11:48:23      阅读:202      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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最近稍微研究了下psp汉化,写了个汉化插件,在这记录下,聊以慰藉。

传统的汉化流程找码表,字库,破解什么这里不多讲,网上有教程。下面说下一种另类汉化方法,特别对于难以破解字库的游戏,当然这种方法也有一定局限性,后面会说。


大部分的游戏都会对字库进行加密,有时遇到难以破解字库的游戏只有束手无策,但是绝大部分加密字库在游戏运行后,都会将密文字库解密在内存中,下面以太阁5为例:

镜像中的字库虽然加密,但是dump内存后,可以在内存中发现字库,


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那我要说的方法是直接替换内存中的字库,虽然方法繁琐了些,但是这种方法不用破解字库,也省却的很多破解时间。

步骤:

1、找到内存字库位置,如上图。

2、将字库内存导出为文件。内存有20多兆,实际的字库内存只有几百k,只要导出这部分就行。

记下内存字库前一个位置的地址(之所以记前一个,是用于内存字库定位使用),及内存字库的最后一个字的地址

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用winhex打开内存dump文件,导出这部分数据。另存为文件。

3、生成新字库文件导入旧字库文件

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4.使用汉化插件

使用方法:解压MemPatch 到记忆棒根目录,如一般插件使用方法,不再详述。

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5.进入游戏,按音乐键唤出插件。

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点击Patch memory即可。

6、测试

继续游戏看到字体以改变,因为是部分替换,所以字体不一致。

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再换个字体。

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7、说明

(1)此方法不止限于某一游戏,其他游戏也可用。

(2)目录说明

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taige.bin为游戏字库,其他游戏若要改字库只要替换该文件即可,但文件名不能变。因为是第一版,先放出来看看效果,视情况看是否更新。


插件下载:

http://download.csdn.net/detail/yf210yf/7681597




















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原文地址:http://blog.csdn.net/yf210yf/article/details/38147871

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