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计算机程序的思维逻辑 (2) - 赋值

时间:2016-04-16 22:46:13      阅读:213      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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赋值

上节我们说了数据类型和变量,通过声明变量,每个变量赋予一个数据类型和一个有意义的名字,我们就告诉了计算机我们要操作的数据。

有了数据,我们能做很多操作。但本文只说说对数据做的第一个操作:赋值。声明变量之后,就在内存分配了一块位置,但这个位置的内容是未知的,赋值就是把这块位置的内容设为一个确定的值。

Java中基本类型、数组、对象的赋值有明显不同,本文介绍基本类型和数组的赋值,关于对象后续文章会详述。

我们先来说基本类型的赋值,然后再说数组的赋值。

基本类型的赋值

整数类型

整数类型有byte, short, int和long,分别占用1/2/4/8个字节,取值范围分别是:

类型名 取值范围
byte -2^7 ~ 2^7-1
short -2^15 ~ 2^15-1
int -2^31 ~ 2^31-1
long -2^63 ~ 2^63-1

我们用^表示指数,2^7即2的7次方。这个范围我们不需要记的那么清楚,有个大概范围认识就可以了,大多数日常应用,一般用int就可以了。后续文章会从二进制的角度进一步分析表示范围为什么会是这样的。

赋值形式很简单,直接把熟悉的数字常量形式赋值给变量即可,对应的内存空间的值就从未知变成了确定的常量。但常量不能超过对应类型的表示范围。例如:

byte b = 23;
short s = 3333;
int i = 9999;
long l = 32323;

但是,在给long类型赋值时,如果常量超过了int的表示范围,需要在常量后面加大写或小写的L,即L或l,例如:

long a = 3232343433L;

这个是由于数字常量默认为是int类型。

小数类型

小数类型有float和double,占用的内存空间分别是4和8个字节,有不同的取值范围和精度,double表示的范围更大,精度更高,具体来说:

类型名 取值范围
float

1.4E-45 ~ 3.4E+38

-3.4E+38 ~-1.4E-45

double

4.9E-324 ~1.7E+308

-1.7E+308 ~ -4.9E-324

取值范围看上去很奇怪,一般我们也不需要记住,有个大概印象就可以了。E表示以10为底的指数,E后面的+号和-号代表正指数和负指数,例如:1.4E-45表示1.4乘以10的-45次方。后续文章会进一步分析小数的二进制表示。

 对于double,直接把熟悉的小数表示赋值给变量即可,例如:

double d = 333.33;

但对于float,需要在数字后面加大写F或小写f,例如:

float f = 333.33f;

这个是由于小数常量默认为是double类型。

除了小数,也可以把整数直接赋值给float或double,例如:

float f = 33;
double d = 3333333333333L;

boolean类型

这个很简单,直接使用true或false赋值,分别表示真和假,例如:

boolean b = true;
b = false;

字符类型

字符类型char用于表示一个字符,这个字符可以是中文字符,也可以是英文字符。在内存中,Java用两个字节表示一个字符。赋值时把常量字符用单引号括起来,不要使用双引号,例如:

char c = ‘A‘;
char z = ‘中‘;

关于字符类型有一些细节,后续文章会进一步深度解析。

一些说明

上面介绍的赋值都是直接给变量设置一个常量值。但也可以把变量赋给变量,例如:

int a = 100;
int b = a;

变量可以进行各种运算(后续文章讲解),也可以将变量的运算结果赋给变量,例如:

int a = 1;
int b = 2;
int c = 2*a+b; //2乘以a的值再加上b的值赋给c

上面介绍的赋值都是在声明变量的时候就进行了赋值,但这不是必须的,可以先声明变量,随后再进行赋值。

数组类型

赋值语法

基本类型的数组有三种赋值形式,如下所示:

1. int[] arr = {1,2,3};

2. int[] arr = new int[]{1,2,3};

3. int[] arr = new int[3];
    arr[0]=1; arr[1]=2; arr[2]=3;

第一种和第二种都是预先知道数组的内容,而第三种是先分配长度,然后再给每个元素赋值。

第三种形式中,即使没有给每个元素赋值,每个元素也都有一个默认值,这个默认值跟数组类型有关。数值类型的值为0,boolean为false, char为空字符。

数组长度可以动态确定,如下所示:

int length = ... ;//根据一些条件动态计算
int arr = new int[length];

虽然可以动态确定,但定了之后就不可以变,数组有一个length属性,但只能读,不能改。

一个小细节,不能在给定初始值的同时还给定长度,即如下格式是不允许的:

int[] arr = new int[3]{1,2,3}

这是可以理解的,因为初始值已经决定了长度,再给个长度,如果还不一致,计算机将无所适从。

数组和基本类型的区别

一个基本类型变量,内存中只会有一块对应的内存空间。但数组有两块,一块用于存储数组内容本身,另一块用于存储内容的位置。

用一个例子来说明,有一个int变量a,和一个int数组变量arr,其代码,变量对应的内存地址和内存内容如下所示:

代码 内存地址 内存数据
int a = 100; 1000 100
int arr = {1,2,3}; 2000 3000
  3000 1
  3004 2
  3008 3

基本类型a的内存地址是1000,这个位置存储的就是它的值100。

数组类型arr的内存地址是2000,这个位置存储的值是一个位置3000,3000开始的位置存储的才是实际的数据1,2,3。

为什么数组要用两块空间

不能只用一块空间吗?我们来看下面这个代码:

int[] arrA = {1,2,3};

int[] arrB = {4,5,6,7};
arrA = arrB;

这个代码中,arrA初始的长度是3,arrB的长度是4,后来将arrB的值赋给了arrA。如果arrA对应的内存空间是直接存储的数组内容,那么它将没有足够的空间去容纳arrB的所有元素。

用两块空间存储,这个就简单的多,arrA存储的值就变成了和arrB的一样,存储的都是数组内容{4,5,6,7}的地址,此后访问arrA就和arrB是一样的了,而arrA {1,2,3}的内存空间由于无人引用会被垃圾回收,如下所示:

arrA        {1,2,3} 

      \

        \

arrB  ->  {4,5,6,7}

由上,也可以看出,给数组变量赋值和给数组中元素赋值是两回事。给数组中元素赋值是改变数组内容,而给数组变量赋值则会让变量指向一个不同的位置。

上面我们说数组的长度是不可以变的,不可变指的是数组的内容空间,一经分配,长度就不能再变了,但是可以改变数组变量的值,让它指向一个长度不同的空间,就像上例中arrA后来指向了arrB一样。

小结

给变量赋值就是将变量对应的内存空间设置为一个明确的值,有了值之后,变量可以被加载到CPU,CPU可以对这些值进行各种运算,运算后的结果又可以被赋值给变量,保存到内存中。

数据可以进行哪些运算?如何进行运算呢?

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