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备忘录:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
举例如下:
Originator:发起人,负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。它根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。
/// <summary>
/// Memo的保存和使用者
/// </summary>
class Originiator
{
public string State { get; set; }
public Memo CreateMemo()
{
return (new Memo(State));
}
public void SetMemo(Memo memo)
{
this.State = memo.State;
}
}
Memento:备忘录,负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录。它有两个接口,MemoTaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象,Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据
/// <summary>
/// 需要保存的Memo模板
/// </summary>
class Memo
{
private string state;
public string State
{
get { return state; }
}
public Memo(string state)
{
this.state = state;
}
}
MemoTaker:管理者,负责保存备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查
/// <summary>
/// 用于保存历史Memo的类,Memo中的状态数据可以被Originator使用
/// </summary>
class MemoTaker
{
public Memo memo { get; set; }
}
客户端使用备忘录:
//生成初始状态
Originiator role = new Originiator();
role.State = "OK";
//保存一个Memo
MemoTaker taker = new MemoTaker();
taker.memo = role.CreateMemo();
//修改当前状态
role.State = "Hi";
//恢复一个Memo
role.SetMemo(taker.memo);
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
它适用于功能比较复杂,但需要维护和记属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memo信息还原到前一状态。
使用该模式可以把复杂的对象内部信息对其他的对象屏蔽起来,从而可以恰当的保持封装的边界。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/angela217/p/5454202.html