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iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明

时间:2016-06-06 16:17:03      阅读:235      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明

一 说明

  1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明。

  2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他。

  3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得。

二 NSThread的基本使用和创建

  1)基本用法(主线程|当前线程)

//1.获得执行该方法的当前线程
        let currentThread = NSThread.currentThread()
        print("当前线程为\(currentThread)")

        //2.获得应用程序的主线程
        let mainThread = NSThread.mainThread()
        print("应用程序的主线程\(mainThread)")

        //3.判断当前线程是否是主线程
        let isMain =  NSThread.isMainThread()

2)创建线程

  说明:此处列出创建线程的四种方法:分别是

  直接创建|分离出一条子线程|创建一条后台线程|自定义线程类继承自NSThread重写内部的main方法封装任务,然后init创建。

//NSThread创建线程的四种方式
    func createNewThreadWithNSThreadMethodOne()
    {
        //1.创建线程
        let thread = NSThread.init(target: self, selector:Selector("run"), object: nil)

        //设置线程的名称
        thread.name = "线程A"

        //2.启动线程
        thread.start()
    }

    func createNewThreadWithNSThreadMethodTwo()
    {
        //分离出一条子线程,自动启动线程,但无法获得线程对象
        NSThread.detachNewThreadSelector(Selector("run"), toTarget: self, withObject: nil)
    }

    func createNewThreadWithNSThreadMethodThree()
    {
        //开启一条后台线程,自动启动线程,但无法获得线程对象
        self.performSelectorInBackground(Selector("run"), withObject: nil);
    }

    func createNewThreadWithNSThreadMethodFour()
    {
        //let thread =  CustomThread.init(target: self, selector:Selector("run"), object: nil)
        let thread = CustomThread();
        thread.start()
    }

    func run()
    {
        //获得当前执行run方法的线程
        let thread = NSThread.currentThread()
        print("run--\(thread.name)-\(thread)");
   }

三 NSThread线程的状态和线程安全

  1)线程的状态

    线程的状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡

1      //线程的退出
2         NSThread.exit()
3         //线程的休眠1
4         NSThread.sleepForTimeInterval(2.0)
5         //线程的休眠2
6         NSThread.sleepUntilDate(NSDate.init(timeIntervalSinceNow: 3.0))

2)线程安全

    说明:多线程访问同一个资源的时候可能会出现数据错乱等安全问题,解决方法是对必要的代码段进行加锁。

    注意:在OC中加互斥锁使用@synchronized(self) {},在swift可以使用objc_sync_enter(self)和objc_sync_exit(self)方法,注意这两个方法必须成对使用,把要加锁的代码放在中间

技术分享
class ViewController: UIViewController {

    //设置总票数为100张
    var totalTickets = 100

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        //多线程访问资源加锁
        //创建三条线程分别代表售票员A、售票员B、售票员C
        let thread01 = NSThread.init(target: self, selector:Selector("saleTickect"), object: nil)
        let thread02 = NSThread.init(target: self, selector: Selector("saleTickect"), object: nil);
        let thread03 = NSThread.init(target: self, selector: Selector("saleTickect"), object: nil);

        //设置线程的名称
        thread01.name = "售票员A"
        thread02.name = "售票员B"
        thread03.name = "售票员C"

        //开启线程
        thread01.start()
        thread02.start()
        thread03.start()

    }

    //模拟售票的函数
    func saleTickect()
    {
        while(true)
        {
            //加互斥锁
            /*
            * 1)同OC中的@synchronized(self) {}
            * 2)objc_sync_enter(self)和objc_sync_exit(self)必须成对使用,把要加锁的代码放在中间
            */

            objc_sync_enter(self)

            //检查是否有余票,如果有则卖出去一张
            let temp = totalTickets
            for var i=0;i<100000;i++
            {
                //空的for循环,模拟延迟
            }

            if(temp>0)
            {
                totalTickets = temp - 1
                print("\(NSThread.currentThread().name)卖出去了一张票,还剩\(totalTickets)")
            }else
            {
                print("\(NSThread.currentThread().name)发现票已经卖完了")
                break;
            }
            
            objc_sync_exit(self)
        }
        
    }
    
}

线程安全Code示例
线程安全Code示例

 

三 NSThread线程间通信

  1)说明

    所谓线程间通信,即如何从一个线程进入到另一个线程继续执行任务或者是传递参数(如从子线程回到主线程)

    下面的代码示例演示在主线程中先创建一个子线程下载图片,当图片下载完成后又切换到主线程设置图片的操作。

技术分享
//!!!注意,该案例内部下载图片,发送了http请求需要修改info.plist文件
    class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var imageView: UIImageView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        //程序启动后开子线程下载图片,图片下载完成之后回到主线程设置图片
         NSThread.detachNewThreadSelector(Selector("downloadImage"), toTarget: self, withObject: nil)
    }

    func downloadImage()
    {
        //1.获得要下载图片的url
        let url = NSURL.init(string: "http://p9.qhimg.com/t014d1bd470cb60ac6e.jpg")

        //2.把url地址指向资源的二进制下载到本地
        let imageData = NSData.init(contentsOfURL: url!)

        //3.把二进制数据转换为图片
        let image = UIImage.init(data: imageData!);

        //4.打印查看当前线程(应该是在子线程中下载图片)
        print("当前线程为\(NSThread.currentThread())")

        //5.线程间通信
        //方法一
        self.performSelectorOnMainThread(Selector("showImage:"), withObject: image, waitUntilDone:true)
        //方法二
        //imageView.performSelectorOnMainThread(Selector("setImage:"), withObject: image, waitUntilDone:true)
    }

    
    func showImage(image:UIImage)
    {
        //设置图片
        imageView.image = image

        //打印查看设置图片操作的线程
        print("处理UI刷新操作的线程\(NSThread.currentThread())")

    }
}

线程间通信示例Code
线程间通信示例Code

 

iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yipingios/p/5563754.html

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