小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1
Android事件处理机制之——基于监听的事件处理机制
本节引言:
在开始本个章节前,我们先回顾下,现在我们已经知道了android的一些相关背景,一些常用的UI组件,
六大布局,现在的我们已经可以做出一个简单的app界面了,下一步就是逻辑与业务的实现了;在前面
的例子中我们曾经看到过setXXXListener这些东东,这个就是android 的事件处理,而这个方法是基于监听的
Android为我们提供了两套功能强大的事件处理机制:
①基于监听的事件处理机制
②基于回调的事件处理机制
我们将会分成几个部分来讲解Android的事件处理机制,而在这一part中我们会详细地解析
基于监听的事件处理机制!
正文:
流程模型图:
文字表述:
事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成
处理流程:
step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作
step 2:用户的操作,触发了事件源的监听器
step 3:生成了对应的事件对象
step 4:将这个事件源对象作为参数传给事件监听器
step 5:事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(对应事件的处理方法)
归纳:
事件监听机制是一种委派式的事件处理机制,事件源(组件)事件处理委托给事件监听器
当事件源发生指定事件时,就通知指定事件监听器,执行相应的操作
这里演示的是一个简单的按钮点击,提示Toast信息的程序
但是使用不同的形式来实现:
效果图:
不同实现:
平时最常用的一种:直接setXxxListener后,重写里面的方法即可;
通常是临时使用一次,复用性不高!
代码:
MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//重写点击事件的处理方法onClick()
@Override
public void onClick(View v) {
//显示Toast信息
Toast.makeText(getApplicationContext(), "你点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
和上面的匿名内部类不同哦!
使用优点:可以在该类中进行复用,可直接访问外部类的所有界面组件!
代码:
MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
//直接new一个内部类对象作为参数
btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener());
}
//定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法
class BtnClickListener implements View.OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
就是另外创建一个处理事件的Java文件,这种形式用的比较少!
因为外部类不能直接访问用户界面类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用;
这样导致的结果就是代码不够简洁!
ps:为了演示传参,这里用TextView代替Toast提示!
代码:
MyClick.java
package com.jay.example.innerlisten;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.TextView;
public class MyClick implements OnClickListener {
private TextView textshow;
//把文本框作为参数传入
public MyClick(TextView txt)
{
textshow = txt;
}
@Override
public void onClick(View v) {
//点击后设置文本框显示的文字
textshow.setText("点击了按钮!");
}
} MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnshow;
private TextView txtshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow);
//直接new一个外部类,并把TextView作为参数传入
btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow));
}
}
只需要让Activity类实现XxxListener事件监听接口,在Activity中定义重写对应的事件处理器方法
eg:Actitity实现了OnClickListener接口,重写了onClick(view)方法
在为某些组建添加该事件监听对象时,直接setXxx.Listener(this)即可
还是一开始的那个布局效果;
代码:
MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity;
//让Activity方法实现OnClickListener接口
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
private Button btnshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
//直接写个this
btnshow.setOnClickListener(this);
}
//重写接口中的抽象方法
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
就是直接在xml布局文件中对应得Activity中定义一个事件处理方法
eg:public void myClick(View source) source对应事件源(组件)
接着布局文件中对应要触发事件的组建,设置一个属性:onclick = "myclick"即可
同样是哪个点击后提示toast信息的例子:
代码:
MainActivity.java
package com.jay.example.caller;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
//自定义一个方法,传入一个view组件作为参数
public void myclick(View source)
{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} main.xml布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮"
android:onClick="myclick"
/>
</LinearLayout>
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原文地址:http://blog.csdn.net/coder_pig/article/details/38374393