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layer2-RSTP和MSTP

时间:2016-07-08 11:52:31      阅读:360      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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session 1 RSTP
1、STP的概览
      公有:802.1dSTP(一般stp)、802.1wRSTP(新版快速stp)、802.1sMSTP(最新实用的多实例stp,支持多厂商设备混合用)
cisco私有:pvst、pvst+、R-pvst+ (与上面对应,但是没有多实例的)
      RSTP:Rapid Spanning Tree Protocol (RSTP)快速生成树,必普通的stp收敛速度快,最多6s完成,普通的需要15s收敛。
关于RSTP的5端口3状态
      RSTP的5个端口是:根端口(RP),指定端口(DP),替代端口(Backup-port),备份端口(Alternate-port),禁用端口(disable-port)(这三个是由stp中的Block状态端口分类出的三种端口都不能转发数据,但是又和Block不同)
      RSTP的3个状态:丢弃状态(Discarding),学习状态(Learning)转发状态(Forwarding)
      RSTP中的备份端口+替换端口=CTP中的非指定端口RSTP中的discarding=CTP中的disabled+blocking+listening
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替代端口:也叫做替代根端口,替代端口是从其他网桥接收到根BPDU的端口
 
备份端口:也叫做备份指定端口,如果一个端口收到同一个网桥的更好的BPDU,那么该端口成为备份端口
替代端口和备份端口如果在STP中就是非指定端口,但是在RSTP中将替
 
代端口和备份端口从非指定端口中分离出来了
替代端口和备份端口在稳定状态都是处于discarding状态
禁用端口:在快速生成树网络中丌担当任何角色,说白了就是shutdown的端口
关于RSTP中对BPDU报文的改变
1、版本改成2
2、类型改成2
3、flag字段:
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在STP中只使用了第7个和第0个位置,而在RSTP中全使用到了
关于RSTP运行原理的改变
1.BPDU发送的丌同:
      在802.1D中,非根交换机只有在根端口上收到BPDU的时候,才产生BPDU------被动产生

      在802.1W中,即使交换机没有从根交换机中收到BPDU,它也会每隔Hello时间周期(默认是2s)发送包含当前信息的BPDU


2.故障检测能力的不同:
      在802.1D中,如果非指定端口在20s没有收到根网桥发送过来的BPDU,那么就会产生拓扑变化,变成listening状态过滤到forwarding状态,还需要经过两个forward delay时间共计30秒,所以CST在网络出现故障时,要经过50秒才能启用block端口

      在802.1W中,如果端口在3个连续的hello时间间隔内没有收到BPDU,那么就认为不邻接网桥的连接丢失就立刻启用           discarding状态的接口,RSTP在根交换机失效后,并丌会迚行完整的STP计算,会在该启用备用端口时立即启用,因此网络收敛速度快,RSTP会在低于1秒的时间内恢复网络。


3.快速过渡到转发状态机制:
在802.1D中,网络的收敛依赖于计时器,生成树算法被动的等待网络收敛
在802.1W中,网络的收敛丌依赖于计时器,新的RSTP能够主动的确认
端口是否已经处于转发状态
(1)边缘端口(Edge Port)=portfast
(2)Proposal and Agreement Process

(3)替代根端口和备份指定端口


4.拓扑变更机制的丌同:
      在802.1D中,网桥检测到了拓扑变更的时候,他首先通知根网桥,根网桥然后在通知全网,让全网的网桥修改CAM表的老化时间在
      802.1W中,每台设备会自己调整自己的所有端口状态进行计算,只计算连接其他sw和root的端口,然后发送bpdu给其他的sw,这样每台sw都只计算自己的而不通知根桥也不等待根桥下发拓扑更改的BPDU了,加快了收敛速度。
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注意点:在RSTP中,只有非边缘端口过渡到forwarding状态才会引起拓扑变化,也就是说连接丢失丌再被认为是拓扑变化(802.1D中一个端口变成blocking状态,也会产生TCN BPDU)。当RSTP检测到了一个拓扑变化,做2件事:
(1)开启TC While计时器(默认是2倍的hello时间),在这个时间内从根端口发出TCN BPDU。
(2)清除所有不这些端口联系的MAC地址
沿途的交换机也做两件事情:
(1)清除所有的除收到拓扑变化的端口以外的所有端口的MAC地址

(2)开启TC While计时器,从根端口和指定端口发出TCN BPDU


关于边缘端口
1.RSTP中的边缘端口相当于STP中的PortFast端口
2.需要手工配置,命令和配置PortFast端口是一样的:spanning-tree portfast
3.和PortFast端口一样,边缘端口的变化丌会引起拓扑的变更

4.如果边缘端口收到BPDU,那么它将放弃边缘端口的状态,并且成为一个正常的生成树端口


关于RSTP的兼容性
      如果端口在2倍的hello时间之内所持续收到的BPDU都不能对应到当前的工作模式,那么它就自动切换到STP模式关于Proposal and Agreement ProcessProposal and Agreement Process:指定端口在点到点链路上可以直接进入转发状态

首先说一下RSTP的链路类型
RSTP中的链路类型是和双工有关的
如果端口工作在全双工模式,那么就认为它是点到点享链路类型
如果端口工作在半双工模式,那么就认为它是共享链路类型
接口下可以手工更改:spanning-tree link-type point-to-point
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1> Proposing 。当一个指定端口处于Discarding或Learning状态的时候,该变量置位。并向下游交换传递Proposal  位被置位的BPDU
2> Proposed  。当端口收到对端的指定端口发来的携带Proposal 的BPDU  的时候。该变量置位。该指示本网段上的指定端口希望忙迚入Forwarding  状态。
3>sync。当Proposed  被设置以后,收到Proposal 置位信息的根端口会依次为自己的其他端口置位sync  变量。如果端口是非边缘的指定端口是则会迚入Discarding状态。
4>synced  。当端口完成转到Discarding后,,会设置自己的synced变量。Alternate、Backup  和边缘端口会马上设置该变量。根端口监视其他端口的  synced ,当所有其他端口的synced  全被设置,,根端口会设置自己的  synced,然后传回BPDU ,其中Agreement  位被置位。
5>agreed  。当指定端口接收到一个BPDU 时,如果该BPDU  中的Agreement  位被置位且端口角色定段是“ 根端口”  ,该变量被设置。Agreed  变量一旦被置位,指定端口马上转入Forwarding 状态。整个过程是这样的,如果根和交换机A之间添加一台交换机,此时
1.根交换机向A发送携带Proposal标记的BPDU
2.交换机A执行同步:blocking非边缘指定端口
3.交换机A向根交换机发送携带Agreement标记的BPDU
      此时交换机A和根交换机之间就处于forwarding状态,下面的过程就是交换机A不交换机B之间再来一次Proposal and Agreement Process,如此往复到网络的边缘
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session 2 MSTP
MSTP:Multiple Spanning Tree Protocol (MSTP)多实例生成树
      MSTP又叫MST,协议号是802.1s,是目前最实用的STP技术,并且是公有协议,使用的STP收敛规则与RSTP相同,报文结构也是和RSTP相同,只是比RSTP多出了MST的相关信息。因为MST的创建就是基于RSTP的,所以基本的算法和收敛方式也相同。
      但是MST的特点是:1、基于instance(实例)的,instance是类似于VTP的域的概念是指一个运行的范围,其中有实例的name,有实例的编号,并且可以将多个vlan加入(映射)到一个实例中用于stp链路负载,最多支持65个实例,cisco设备只支持16个实例。
                                   2、MST全部向下兼容stp到rstp,pvst+到r-pvst都兼容,并且在共同工作的过程中会将MST的包自动转换为其他低级别的stp协议进行BPDU的传输。
 
      MSTP的协议号为IEEE 802.1s,在交换机存在多个VLAN时,CST会将所有流量放在单条路径中传输,而PVST+则可以通过为每个VLAN运行一个STP实例,由于PVST+可能会多达128个STP实例,所以PVST+会极其消耗系统资源。MSTP正因为这个原因,将需要迚行相同STP计算的VLAN映射到同一个STP实例中,即无论有多少个VLAN,只要实际需要多少条丌同的路径,就根据需要的路径维护相同的STP实例数,从而大大节省系统资源,如下图:
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      以此图为例,因为各台交换机上都有VLAN 10,VLAN 20,VLAN 30,VLAN 40,PVST+维护了4个STP  实例,不难看出,其实网络中只有两个丌同的路径,VLAN 10和VLAN 20的路径完全是相同的,VLAN 30和VLAN 40的路径也是完全相同的,此时,MSTP就可以通过将相同的VLAN映射到同一个STP实例,总共只有两个STP实例,既像PVST+那样实现了负载均衡的效果,也节省了系统资源。MSTP是在RSTP的基础之上运行的,所以具有快速收敛的功能,RSTP是随着开启MSTP时自动开启的。MSTP最多支持65个STP实例,cisco设备最多支持16个,但是映射到实例的VLAN数量是没有限制的。默认所有VLAN都在实例0MSTP还需要通过分区域管理,即region,交换机要在同一region迚行相同的STP计算,必须region name和revision number一致,最重要的是VLAN和实例的映射也要一致,否则STP计算出来的网络,将丌是你想要的网络,一个VLAN只能被映射到一个实例,一个网络可以有多个MSTP revision,便于各自独立。关于MST的具体实现
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配置MSTP

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1.配置MSTP
(1)改变所有交换机的STP模式为MSTP
Sw1(config)#spanning-tree mode mst
(2)所有交换机映射VLAN到实例
sw1(config)#spanning-tree mst configuration
sw1(config-mst)#name ccie(初始为空,用于区别MST区域.)
sw1(config-mst)#revision 1(设置MST的配置版本号,默认为0,每次更改增加1.)
sw1(config-mst)#instance 1 vlan 10,20(默认所有vlan属于instance0)
sw1(config-mst)#instance 2 vlan 30,40
sw1(config-mst)#show current(显示当前MST配置)
sw1(config-mst)#show pending(显示尚未应用的MST配置,如果使用abort命令,则放弃所做的配置变更,输入end命令就保存MST配置)
说明:必须region name和revision number完全相同,否则属于丌同的region。可以使用命令检查Switch#show spanning-tree mst configuration
(3)配置SW1为实例1和实例2的根交换机
sw1(config)#spanning-tree mst 1 root primary
(4)控制SW4在实例1连SW2的端口Path Cost值为10
sw4(config)#int range f0/19-20
sw4(config-if-range)#spanning-tree mst 1 cost 10

说明:可以看到,实例1与实例2的流量已经分担到两条不同的路径上,既实现了不PVST+相同的负载效果,也节省了系统资源,因为只有两个STP实例,而PVST+要4个STP实例。


layer2-RSTP和MSTP

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原文地址:http://blog.csdn.net/alone_map/article/details/51858164

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