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Facade模式
Facade模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的Facade对象进行。Facade模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。
就如同医院的接待员一样,Facade模式的Facade类将客户端与子系统的内部复杂性分隔开,使得客户端只需要与Facade对象打交道,而不需要与子系统内部的很多对象打交道。
Facede:
知道哪些子系统类负责处理请求。
将客户的请求代理给适当的子系统对象。
Subsystem classes :
实现子系统的功能。
处理由Facade对象指派的任务。
没有facade的任何相关信息;即没有指向facade的指针。
客户程序通过发送请求给Facade的方式与子系统通讯, Facade将这些消息转发给适当的子系统对象。
尽管是子系统中的有关对象在做实际工作,但Facade模式本身也必须将它的接口转换成子系统的接口。
Facade模式有助于建立层次结构系统,也有助于对对象之间的依赖关系分层。
Facade模式可以消除复杂的循环依赖关系。降低客户-子系统之间的耦合度。
使用Facade的客户程序不需要直接访问子系统对象。
Facade的几个要点
从客户程序的角度来看,Facade模式不仅简化了整个组件系统的接口,同时对于组件内部与外部客户程序来说,从某种程度上也达到了一种“解耦”的效果——内部子系统的任何变化不会影响到Façade接口的变化。
Facade设计模式更注重从架构的层次去看整个系统,而不是单个类的层次。Façade很多时候更是一种架构设计模式。
Facade设计模式并非一个集装箱,可以任意地放进任何多个对象。Façade模式中组件的内部应该是“相互耦合关系比较大的一系列组件”,而不是一个简单的功能集合。
注意区分Facade模式、Adapter模式、Bridge模式与Decorator模式。Façade模式注重简化接口,Adapter模式注重转换接口,Bridge模式注重分离接口(抽象)与其实现,Decorator模式注重稳定接口的前提下为对象扩展功能。
适用性
1.为一个复杂子系统提供一个简单接口。
2.提高子系统的独立性。
3.在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。
Facade模式的模型
A系统有A1, A2, A3等类。客户端需要调用A系统的的A1.doSomething1();A2.doSomething2();A3.doSomething3()来完成某功能。
Facade模式的实现模型就是:
A系统:
class A1 { public void doSomething1(){ //doSomething1() } } class A2 { public void doSomething2(){ //doSomething2 } } class A3 { public void doSomething3(){ //doSomething3 } }
Facade:
public class Facade { public void doSomething() { A1 a1 = new A1(); A1 a2 = new A2(); A1 a3 = new A3(); a1.doSomething1(); a2.doSomething2(); a3.doSomething3(); } }
Test:
public class Client { public static void main(String []args) { Facade facade = new Facade(); facade.doSomething(); } }
查看原文:http://www.cnblogs.com/wzh206/archive/2010/03/21/1691112.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/winner-0715/p/5720972.html