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用类制造对象
之前我们学习了如何使用系统提供的类,比如String,来创建对象和使用对象。
尤其重要的是我们理解了对象变量和普通变量的不同,对象变量是对象的管理者而非所有者,所以涉及到赋值、函数参数传递和比较都与普通变量有所不同。
现在,我们要来尝试自己定义类,然后用自己定义的类来创建对象。
我们从一个已有的程序开始,看看如何用这个程序中定义好了的类来创建多个对象。这个程序是一个图形用户界面的程序,会显示一个图形窗口,在其中画图。图上的每一个形状,都是一个对象。
我们希望通过对这个程序的尝试,让你充分理解类和对象的关系:类定义了对象长什么样,对象则是按照类的定义所制造出来的实体,一个类可以创建很多对象,每个对象有自己的数据。
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