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iOS AR技术初体验,使用EasyAR示例程序的小白指南

时间:2016-08-06 17:36:57      阅读:207      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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QQ前两天的传递火炬,是我第一次直接接触到AR。(虽然之前听同事说过,因为他喜欢玩游戏,PS、3DS等等都玩过,这个技术最开始就是从这里出现的)。所以感觉很有趣,就想自己也试着搞一下玩玩。。。下面是我的初体验。

 

首先搜索了一下网上有哪些支持的SDK,比较好的几个:Metaio被苹果收购、Vuforia被高通(Qualcomm)卖给PTC后,相对较好的有ARToolKit、Wikitude等。不过国内也有不错的。本着能不看英文就不看英文的想法,我选择了一个国内的引擎:EasyAR。

 

既然选择了,就马不停蹄的去官网下载相关的资料,下载的空档去看了他们的开发文档。。看了后发现一头雾水,不知道是什么和什么。

下载成功后就先打开官方的demo,不过在文档有说明需要在官网中创建应用,获得key,并在项目中替换自己的key。这里一一照做后运行demo后,拿去扫示例图片,发现有个颜色方块,心情还是挺好的。貌似看到了成功的苗头。

又折腾了一会,发现demo都是出现颜色方块,这样就不好玩了。怎么没有那些炫酷吊炸天的效果呢?。然后我就将官网的那些东西都下载一下。因为逛了论坛的所有帖子有说到需要实现那些效果需要官方的unity的项目,虽然我没有接触过,不懂unity。不过不管了。。下载了再说。。这里上个图,demo的效果。

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//一夜无话---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//

第二天回来。继续研究,昨天下班前发了帖子,现在迫不及待去看看。有没有论坛的大大帮忙解决。告诉一下怎么弄。结果很失望,并没有人理我。算了。。继续瞎折腾。

 

不是说需要unity吗?。虽然不会,但是去下载一下工具。打开项目。(使用unity打开项目是直接选择这个项目的文件夹,不是某个工程文件,我太渣,开始一直找不到文件,不知道怎么打开,墨迹了很久,对照着官网文档,发现他们打开的路径是一个文件夹,并没有文件,就试了一下,结果真的打开了。)。打开了项目后,就想添加自己的key。(文档说使用unity的话,key要在这里配置的,不是在项目中。然后发现添加key也是一个坑,因为我根本找不到。这里给大家上个图,不懂unity的在哪里加上自己的key。)

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加上自己的key之后,通过file->bulid setting。选择iOS项目,就可以导出iOS的项目工程了,打开后。记得改一下Bundle ID。运行,真的有效果了。。下面上几个效果图。

Coloring3D:--可以给小熊上颜色。

前:

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后:

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HelloAR:

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至于其他各种炫酷吊炸天的效果则需要使用unity来做。楼主不懂unity。就此打住了。有兴趣的就自己研究一下。。有时间,我也想去学习一下。。太酷了。

 

iOS AR技术初体验,使用EasyAR示例程序的小白指南

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原文地址:http://www.cnblogs.com/guanshenbao/p/5744407.html

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