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安卓OpenGL入门

时间:2016-09-04 22:01:22      阅读:158      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.先用一个GLSurfaceView作为画布,然后自定义一个Renderer继承自Renderer,把这个自定义的Renderer通过setRenderer()设置给GLSurfaceView就可以了。

2.效果图:

技术分享

 

3.源码:

https://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html

安卓OpenGL入门

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原文地址:http://www.cnblogs.com/johnsonwei/p/5840179.html

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