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Sprite的原点

时间:2016-10-02 19:37:48      阅读:127      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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对于某些类型的游戏,例如飞行射击游戏或者顶视角的2D游戏,通常会直接选取图片的中心做为原点。但对于《冰杖秘闻》这样的 2D ARPG 来说,会更多的从三维场景的角度来选择原点,即选择物品底部平面的中心点来作为原点(尽管底部平面常常是不可见的,但我们需要想象到那个点的位置)。

可参考:http://www.indienova.com/indie-game-development/gms-tutorial-3-the-settings-to-build-the-scenes-of-your-game/#iah-5

Sprite的原点

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hihtml5/p/5927883.html

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