标签:对象 nbsp round geometry ios 几何 开发者 uicolor ref
视图属性中的一部分属性可以让定义的视图绘制在屏幕上。在讲解这些属性前,我们首先将讲解,定义视图的几何形状所涉及到的结构类型。这些结构类型如下:
注意:初始化这些结构类型所需要的代码非常简单,而且有很多功能都是通过Apple提供的,使用这些结构类型可以简化开发者的工作。
【示例1-3:ViewGeometry】以下将创建一个空白视图,并且在其中会使用到CGRect、CGSize和CGPoint的实例。代码如下:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
let point=CGPoint(x: 67.0, y: 217.0) //实例化一个CGPoint对象
let size=CGSize(width: 240.0, height: 128.0) //实例化一个CGSize对象
let rect=CGRect(origin: point, size: size) //实例化一个CGRect对象
let newView=UIView(frame: rect)
self.view.addSubview(newView)
newView.backgroundColor=UIColor.red
}
……
}
此时运行程序,会看到如图1.8所示的效果。

图1.8 运行效果
iOS10 UI教程视图的几何形状
相关阅读:iOS10 UI教程禁用视图与用户的交互
标签:对象 nbsp round geometry ios 几何 开发者 uicolor ref
原文地址:http://www.cnblogs.com/daxueba-ITdaren/p/6092892.html