标签:plain speed .com 代码 span 允许 调用 padding param
javascript this可以绑定到:全局对象,自己定义的对象,用构造函数生成的对象,通过call或者apply更改绑定的对象
1.全局对象
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5
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function globalTest(name){ this.name=name; } globalTest(‘tree‘); console.log(name);//tree,默认生成了全局对象name,这种写法一般是不允许的 |
2.自己定义的对象
var subway={
name:‘1号线‘,
speed:0,
run:function(speed){
this.speed=speed;
}
};
subway.run(100);
console.log(subway.speed); //100,this绑定到对象subway
3.用构造函数生成的对象
构造函数约定第一个字母要大写,只有用new调用的时候才算构造函数,否则跟普通函数没有什么不同,用new调用构造函数,this会绑定到生成的对象。
function Subway(speed){
this.speed=speed;
}
var s=new Subway(100);
console.log(s.speed);//100;this绑定到新生成的对象
4.指定的对象,通过call或者apply绑定
call函数和apply函数的区别是参数不一样,两个方法都可以改变this绑定的对象,如下
call(obj,param1,param2……);
apply(obj,[]/*params[]参数数组*/);
function Subway(name){
this.name=name;
this.speed=0;
this.run=function(speed){
this.speed=speed;
};
}
var s=new Subway(‘1号线‘);
s.run(300);
console.log(‘一号线速度为:‘,s.speed);//300;this绑定到新生成的对象s
var s1=new Subway(‘2号线‘);
s.run.apply(s1,[100]);
console.log(‘二号线速度为:‘,s1.speed);//100;this绑定到对象s1
s.run.call(s1,200);
console.log(‘二号线速度为:‘,s1.speed);//200;this绑定到对象s1
最后:
javascript有一个设计缺陷,使得的this绑定混乱
var subway={
name:‘1号线‘,
speed:0,
run:function(speed){
this.speed=speed; //绑定到对象本身
function test(speed){
this.speed=speed+50;//竟然绑定到全局变量了,真是匪夷所思啊
}
test(speed);
}
};
subway.run(100);
console.log(subway.speed);//100
console.log(speed);//150
解决方法约定用that代替this
var subway={
name:‘1号线‘,
speed:0,
run:function(speed){
var that=this; //用that代替this
this.speed=speed;
function test(speed){
that.speed=speed+50;
}
test(speed);
}
};
subway.run(100);
console.log(subway.speed);//150
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var a=1;
function s(){
var a=2;
alert(a);
}
function s1(){
a=3;
alert(a);
}
function s2(){
var a=4;
alert(this.a);
}
function s3(){
a=5;
alert(this.a);
}
s();
s1();
s2();
s3();
最后一条,只要记住,当用普通函数方式调用一个函数的时候,this 始终指向全局对象就行了!
标签:plain speed .com 代码 span 允许 调用 padding param
原文地址:http://www.cnblogs.com/aixiuxiu/p/6200912.html