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wex5 实战 手指触屏插件 hammer的集成与优劣

时间:2016-12-29 20:15:24      阅读:679      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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前言

       前几天,给客户做了一个图片点击放大,很简单,客户说能不能双手指缩放图片呢?

      想到了hammer,不管好用不好用,总得试。

     网上居然没有像样的中文文档和成熟案例,有的文写的鬼都看不懂。还是自已动手吧。

一  效果演示:

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   双击或两根手指放大

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    鼠标或手指拖动

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    再双击图片复原

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二  设计思路:

      利用hammer.js  自带的api,监听手指事件,对图像的css样式重新定义来实现

三 hammer.js  实现代码与逻辑

      1  图片对像id  data-scale属性手动设置,为了js写法方便

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     2 引入js文件,并初始化实例

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        js方法经测试,必须写在modelLoad中,否则页面加载只执行一次js,重新返回页面后js不能执行

   3  创建监听方法

        先说说hammer.js都有哪些方法

        

hammer.ondragstart =function(ev) { }; // 开始拖动
hammer.ondrag = function(ev) { }; // 拖动中
hammer.ondragend = function(ev) { }; // 拖动结束
hammer.onswipe = function(ev) { }; // 滑动
 
hammer.ontap = function(ev) { }; // 单击
hammer.ondoubletap =function(ev) { }; //双击
hammer.onhold = function(ev) { }; // 长按
 
hammer.ontransformstart =function(ev) { }; // 双指收张开始
hammer.ontransform =function(ev) { }; // 双指收张中
hammer.ontransformend =function(ev) { }; // 双指收张结束
 
hammer.onrelease =function(ev) { }; // 手指离开屏幕
 在Pinch事件和Rotate事件中,我们用了hammertime.add(new Hammer.Pinch());和hammertime.add(new Hammer.Rotate ());而其他四个事件没有用,而是直接添加了事件的监听程序。原因在于,我们在new Hammer(htmlElement)的时候,Hammer.js默认对Pan、Press、Swipe和Tab事件进行了监听。但没有对Pinch和 Rotate事件进行监听。
 
   4 双击图片
   
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 5  手指放大
       
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   比较复杂,进行了注释
  
 6 手指缩小
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 7 手指拖动
  
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    (注)hammer事件的e,代表的参数坐标,取值方法为:e.deltaX  e.deltaY
        在panmove事件中的e.deltaX和e.deltaY代表的不是坐标,而是在X Y 方向上的拖动的距离。
四 总结
   1 拖动没问题,但是放大后的拖动,需要手指与放大后的图片坐标系进行复杂运算,这里放大倍数在1.5倍以内,没有处理。相关定位需要复杂的坐标计算
   2 web版没问题,用wex5生成app后,双击会复原失效,手指缩放正常。可能是js文件与安卓兼容性问题。
   
      

wex5 实战 手指触屏插件 hammer的集成与优劣

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fangziffff123/p/6234000.html

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