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皮皮果游戏系统开发详解

时间:2017-02-16 13:03:54      阅读:239      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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皮皮果系统开发(苏念.188.1414.7927)皮皮果游戏开发 皮皮果系统开发 皮皮果app开发 皮皮果游戏系统开发 皮皮果模式制度开发 皮皮果app网页开发 皮皮果商业模式,14年,一批制作简单粗暴的H5小游戏,以现象级产品的名号,火遍的朋友圈,围住神经猫,别踩白块儿,2046等等,这些游戏的共同特点是牢牢抓住了朋友圈的分享分数功能,将自己的分数展示在朋友圈内,超过其他的朋友,标榜自己的技能或者智商上的优越,可以帮助用户在朋友圈内建立良好的自我形象,展示其自我特点,这样的产品获得了大量的用户青睐。

2015年,各大营销公司纷纷效仿,退成出新,不断在这个用户需求点上深度挖掘,推出了各种测试,分享看测试结果,将这样的游戏从用户自主转发,变成带有一定强制性的扩散,在不损失乐趣的同时,增强了传播能力,提高了朋友圈的穿透深度。

用户求知欲一直作为一个痛点,被各大报刊,杂志,媒体牢牢把握住,常规手段很难以切入这些比较成熟的传播渠道,而微信公众号的功能则能够很好的解决用户的粘性问题,通过一个微信公众的号的内容输出,和公众号内容质量,能够简单的获得长期的有效活跃和关注度,是目前比较常用的方式。

皮皮果英伦果园平台介绍:(苏念.188.1414.7927)

1、开发新会员要从您的粮仓扣除330个苹果,系统扣除30个苹果,新会员有300个苹果;

2、推荐好友,推荐人得到16个种子奖励(可转换为等量苹果);

3、如果你有没有种植的苹果,请尽快把苹果种植到果园,只有在果园的苹果才会参与拆分得到化肥,化肥撒到果园可得到等量的苹果;

4、每天会通过报单的总数和你种植苹果的总数来进行拆分,拆分收益算法是:(当日新报单金额合计)/(所有会员果园苹果数)*(您果园的苹果数);

5、您直接开发的新会员叫做好友会员,好友会员每次施肥后您可以通过自己后台进入好友果园进行采蜜,采蜜完成后会得到好友最后一次施肥量10%的苹果奖励;

6、扩大收益有两个办法:

①可以从其他会员手里购买苹果种植,获得更多的拆分收益

②多多开发新会员,获取更多采蜜机会,赚取更多苹果;

7、苹果可以自由交易,从农场采摘到仓库后,你可以申请出售苹果,有需求的会员购买了您的苹果后,会向您的银行账户汇入等量的人民币,确认收到钱后,苹果就进入到别人的粮仓了。注:出售苹果系统会扣除10%的手续费,例如您要出售100枚苹果,系统扣除10枚,实际交易为90枚。苹果永远不会产生泡沫,永远可以体现苹果的价值

英伦果园模式解析:(苏念.188.1414.7927)

①开地:点击开地,然后点击要开垦的地块上,只要苹果数量够就可以开地

②播种:点击播种,然后点击开垦过的土地上,弹出增加播种对话框,选择播种苹果数量即可。

③施肥:系统每次拆分完后,会跟据你里边种植的苹果产生相应数量的化肥,存入到仓库,使用后,苹果数量增多,化肥消失。

④采摘:点击采摘,点击要收获的地块,地块的苹果除了低播种限度外的其他苹果都会回收。

⑤采蜜:进入好友果园,如果下级会员产生化肥收益,你也相应得到等量蜂蜜。

⑥刷新:刷新游戏,检查新状态

⑦稻草人:每推荐10个会员系统奖励1个稻草人,上限4个,稻草人可以防止苹果不被动物吃。

⑧金地:金地开地需要3000个苹果,播种上限30000.

⑨普通地:普通地开地需要300个苹果,上限3000

⑩哈奇士:化肥累计收益达50000后,增一条,可提供拆分比例

藏獒:化肥累计150000,赠送一条,提供拆分比例(苏念.188.1414.7927)

对于品牌营销来说,消费者不再是单纯的受众,而是已经完全参与到品牌的塑造与传播中,成为品牌的推广者;同时,品牌与消费 者实现直接的对话与沟通,企业可以通过聆听消费者的声音获得第一手信息。这种变化要求企业必须调整自己的位置和心态,改变与消费者沟通的态度。

移动互联技术的变革让人们的消费行为、消费习惯、消费场景、生活方式、生活态度等发生了巨大的变化,00后互联网原住民的加入,个人品牌意识觉醒等等,也就是说我们的用户发生了改变;

想做互联网方面的创业,首先要考虑的是做什么样的产品?它要满足哪些需求?功能的设计是为了方便用户还是变现?这样做是否有必要?

之后便会考虑,在这个移动互联网的竞技场,怎么获得属于自己的入场券和战略要害,该如何延长这款产品的生命周期,资本投资的钱用到何处,亦不致于让产品胎死腹中,成为创客孵化研究的典型。每款产品都有生命周期,特别是对于用户需求主导下的互联网产品,用户注意力的分散和市场瞬变的冲击。

皮皮果游戏系统开发详解

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