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大话设计模式读书笔记--13.适配器模式

时间:2017-02-26 00:04:56      阅读:159      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:笔记   ongl   bsp   代码   接口   模式   logs   代码实现   ade   

 定义

适配器模式定义: 

 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口, 使得原本由于接口不兼容不能再一起工作的类,可以在一起工作

需要的东西就在眼前,但却不能使用,短时间内无非改造,于是我们就想办法适配它

例如: 一些国家的电压是不同的, 但是笔记本电脑通过电源适配器,都能把电源变成需要的电压  

模式结构

技术分享

Target: 客户期待的接口,可以是抽象类或者接口

Adapter: 在内部包装一个Adeptee对象,把原接口转为目标接口

Adeptee: 需要适配的类

代码实现

场景: 刚到NBA打球的姚明需要翻译

场景分析:球员是目标类,翻译者是适配类

代码:点击下载

特点和使用场景

优点:通过引入适配器,可以复用现有的类,而不需要修改源代码,将目标类和适配者解耦合,解决了接口和复用环境不一致的情况

使用场景:

1.复用环境与接口不符:系统要复用现有的类,现有类的接口不符合系统的接口

2.两个类功能类似,但是接口不同

3.双方都不太容易修改:第三方组件组件的接口,与系统接口不符 

         

             

大话设计模式读书笔记--13.适配器模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/liuconglin/p/6443242.html

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