标签:cte 源码 public hdr 绘制 logs 没有 strong 启动动画
View:
1、draw
//绘制一个View以及他的子View。最好不要覆写该方法,应该覆写onDraw方法来绘制自己。
public void draw(Canvas canvas);
public void draw(Canvas canvas) {
1、绘制 backgroud(drawBackground) ;
2、如果需要的话,保存canvas的layer,来准备fading ;
3、绘制view的content(onDraw方法);
4、绘制children(dispatchDraw方法);
5、如果需要的话,绘制fading edges,然后还原layer ;
6、绘制装饰器、比如scrollBar(onDrawForeground);
}
2、onDraw
//绘制一个View的外观。View的默认实现是空实现,所以这里没有源码给出。
protected void onDraw(Canvas canvas);
ViewGroup:
1、dispatchDraw
/** 绘制子View,View类是空实现,ViewGroup类中有实现 */
protected void dispatchDraw(Canvas canvas);
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
if (需要绘制布局动画) {
for (遍历子View) {
绑定布局动画;
}
启动动画控制,通知动画开始;
}
for (遍历子View) {
child.draw();
}
}
标签:cte 源码 public hdr 绘制 logs 没有 strong 启动动画
原文地址:http://www.cnblogs.com/ganchuanpu/p/6540021.html