在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。
根据“append.cc”,完成Point类的构造方法和show()方法,输出各Point对象的构造和析构次序。
接口描述:
Point::show()方法:按输出格式输出Point对象。
标签:namespace ace 方法 key include proc output create pre
Description
在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。
根据“append.cc”,完成Point类的构造方法和show()方法,输出各Point对象的构造和析构次序。
接口描述:
Point::show()方法:按输出格式输出Point对象。
输入多行,每行为一组坐标“x,y”,表示点的x坐标和y坐标,x和y的值都在double数据范围内。
输出每个Point对象的构造和析构行为。对每个Point对象,调用show()方法输出其值:X坐标在前,Y坐标在后,Y坐标前面多输出一个空格。每个坐标的输出精度为最长16位。输出格式见sample。
C语言的输入输出被禁用。
思考构造函数、拷贝构造函数、析构函数的调用时机。
#include<iostream>#include<iomanip>using namespace std;class Point{private:    double x,y;public:    Point(){x=0,y=0;cout<<setprecision(16)<<"Point : (0, 0) is created.\n";}    Point(double a,double b){x=a,y=b;cout<<setprecision(16)<<"Point : ("<<x<<", "<<y<<") is created.\n";}    void show(){cout<<setprecision(16)<<"Point : ("<<x<<", "<<y<<")\n";}    ~Point(){cout<<setprecision(16)<<"Point : ("<<x<<", "<<y<<") is erased.\n";}    Point(Point &a){x=0,y=0;cout<<setprecision(16)<<"Point : (0, 0) is copied.\n";}    Point(int a){x=a,y=a;cout<<setprecision(16)<<"Point : ("<<x<<", "<<y<<") is created.\n";}};int main(){    char c;    double a, b;    Point q;    while(std::cin>>a>>c>>b)    {        Point p(a, b);        p.show();    }    Point q1(q), q2(1);    q1.show();    q2.show();    q.show();}标签:namespace ace 方法 key include proc output create pre
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