标签:fail 抽象 char port 实体 ons and 回调 method
三层架构是一个很经典的架构模式,依据系统的职责不同。将系统分成了表现层,逻辑层和数据訪问层,而且配合数据实体进行传输数据,能够大大的封装性和复用性。
经典的三层架构图:
我们再深入到架构图内部。看看详细的类图,用简单的登陆举例吧:
这里通过LoginUI。调用了LoginLogService和LoginVerificationService两个类。通过类图能够看得出,U层和Service层(本文把BLL层称为了Service层)直接採用了直接调用的方式。
在面向对象的设计中。一直强调要面向接口编程,好我们把接口加上:
好了。加上接口以后。再用上工厂方法或者依赖管理的框架spring,就能够实现U层和Service层的解耦了。我们随时针对LoginLogService和LoginVerificationService进行替换。这既符合针对接口编程。由符合开闭原则。也符合里氏替换。
好。那我有一个问题。我不想更改当前的两个逻辑,想加入第三个逻辑。是不是得改U层的类了?
好了,接下来是观察者模式应该出场的时候了,让我们看看怎么利用这个模式来解决逻辑加入,来实现三层架构的真正解耦(这里主要指U层和Service层的耦合)。事实上观察者模式就是java托付的实现方式。
首先说明下思路。我们把LoginUI作为事件源,发usernamepassword作为消息发送出去。注冊过的Service能够处理消息,也就是说通过消息对U层和Service层进行了解耦。来看下类图
这里LoginUI变成了LoginEventSource,变成了事件源,而且继承了EventSource抽象类,两个Service类继承了Listener接口,成为了监听者。
那详细是怎么解耦的呢?
首先看EventSource抽象类。该抽象类实现了事件源的注冊、删除和通知方法。
package com.tgb.chargeSystem;
import java.util.ArrayList;
public abstract class EventSource {
//keep registered listener
private ArrayList<Listener> listeners=new ArrayList<Listener>();
//register listener to EventSource
//EventSource have data that Listener interested in
public void registerListener(Listener listener){
listeners.add(listener);
}
//stop focuse on this event
public void removeListener(Listener listener){
int i=listeners.indexOf(listener);
if(i>0){
listeners.remove(i);
}
}
//EventSource notify listener and send itself as message
public void notifyListenner(){
for(int i=0;i<listeners.size();i++){
Listener listener=listeners.get(i);
listener.actionPerformed(this);
}
}
}接下来看下EventSource的子类LoginEventSource,它提供了两个回调方法。
package com.tgb.chargeSystem;
import java.util.ArrayList;
public class LoginEventSource extends EventSource{
private String username="xqf";
private String password="123";
//Callback method ,when success in verification,be invoked
public String LoginSuccess(){
System.out.println(this.getClass().getName()+"print:Login Success");
return "Success";
}
//Callback method ,when fail in verification,be invoked
public String LoginFail(){
System.out.println(this.getClass().getName()+"print:Login Fail");
return "Fail";
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
}package com.tgb.chargeSystem;
public interface Listener {
void actionPerformed(EventSource e);
}package com.tgb.chargeSystem;
public class LoginLogListener implements Listener {
public LoginLogListener(EventSource eventSource){
eventSource.registerListener(this);
}
@Override
public void actionPerformed(EventSource e) {
System.out.println("======保存日志到txt文件==========");
System.out.println("username:"+((LoginEventSource)e).getUsername()+",password:"+((LoginEventSource)e).getPassword());
System.out.println("=======保存完成==========");
}
}
package com.tgb.chargeSystem;
public class LoginVerificationListener implements Listener{
private static final String USERNAME="xqf";
private static final String PASSWORD="123";
public LoginVerificationListener(EventSource eventSource){
//register itself to EventSource
eventSource.registerListener(this);
}
@Override
public void actionPerformed(EventSource e) {
System.out.println(this.getClass().getName()+"print: invoke actionPerformed method");
LoginEventSource les=(LoginEventSource)e;
//according to username and passowrd,call Callback method
if(les.getUsername().equals(USERNAME)&&les.getPassword().equals(PASSWORD)){
les.LoginSuccess();
}else{
les.LoginFail();
}
}
}
这是当我们再想加入逻辑,仅仅须要实现Listener接口,而且改动一下以下这个类,把新加入的类注冊到LoginEventSource上就能够了。
public static void main(String[] args){
LoginEventSource loginEventSource=new LoginEventSource();
LoginLogListener lll=new LoginLogListener(loginEventSource);
LoginVerificationListener lvl=new LoginVerificationListener(loginEventSource);
loginEventSource.notifyListenner();
}
标签:fail 抽象 char port 实体 ons and 回调 method
原文地址:http://www.cnblogs.com/wgwyanfs/p/6737125.html