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iOS 11 APP 设计中的几个 UI 设计细节

时间:2017-06-12 13:08:31      阅读:235      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:design   人力   图标设计   技术   app   大小   运维   提升   ipa   

 

 

      Apple 官网看了 iOS 11 的介绍,发现有不少的更新哦,比如控制中心、Siri、Live Photo 等等,总体来说都有很多不错的体验,不过本文不介绍功能,只说视觉界面。

在 iOS 11 的新 UI 界面中,重大更新的界面主要有 App Store,所以我从应用商店的UI设计也能看出一些大概细节。

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图标:从线性改为面形

 

新版 Store 的图标从线性改为面形,图标也加入了圆角,看起来更加圆滑,同时和 iOS 10中的 iTunes 相关应用风格也统一了。

Icon 颜色比如来的线性浅了一点,这样做看起来就不会过重,所以大家在使用面形的图标设计时,颜色要把握好。

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卡片式设计

 

在新版的 iOS 11 界面,有不少的地方采用了卡片式/宫格式排列,卡片式的设计非常适合图文排版,并且在手机端有不错的阅读体验。

在 Material Design 中也是很重视卡片式设计,所以日后可以多考虑使用卡片式风格。

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大投影

 

当转为卡片式设计后,为了提升层级表现,界面也增加了大块投影,是不是和 Material 风格有点像?

小编细看了下, APP 在 iPad 的封面与手机端的尺寸不一样,一个是横,一个是竖(工作量又增加了……)

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为了美观,而增加了人力成本,到底值不值?这个封面就像一个网站的文章封面图一样,一篇文章要做2张封面图,这不仅增加人力成本,还增加运维成本。

无处不在的圆角

 

圆,像曲线一样,有圆滑、活泼、动感、柔和的感觉,更容易让人亲近。亲和力有了,吸引用户就更多了,iOS 的圆角在不同 UI 上使用的圆角大小略有不同,这就是细节,看来 iOS 在圆角的运用已到了出神入化之境。

Material Design 虽然也存在圆角,但要么圆角在太小了,要么就是直角。

而 Windows 的扁平化,就是一块方形。

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iOS 11 APP 设计中的几个 UI 设计细节

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原文地址:http://www.cnblogs.com/kate001/p/6992146.html

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