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ES6 常用总结——第一章(简介、let、const)

时间:2017-06-14 13:04:16      阅读:172      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:syntax   script   func   family   整理   assign   max   cee   ssi   

ES6整理

1. ECMAScript 6简介

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

2. let const 命令

2.1. Let 命令

ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  let i = ‘abc‘;
  console.log(i);
}

  

2.1.1. 不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错

function () {

  let a = 10;

  var a = 1;

}

// 报错function () {

  let a = 10;

  let a = 1;

}

 

  

2.1.2. ES6 块级作用域

let实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。

function f1() {

  let n = 5;

  if (true) {

    let n = 10;

  }

  console.log(n); // 5}

  

上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var定义变量n,最后输出的值就是10

注意:应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。

// 函数声明语句{

  let a = ‘secret‘;

  function f() {

    return a;

  }}

// 函数表达式{

  let a = ‘secret‘;

  let f = function () {

    return a;

  };}

  

另外,还有一个需要注意的地方。ES6 的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。

// 不报错

‘use strict‘;

if (true) {

  function f() {}

}

// 报错‘use strict‘;

if (true)

  function f() {}

 

  

2.2. const 命令

2.2.1. 示例讲解

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = 3.1415;

PI // 3.1415

PI = 3;

// TypeError: Assignment to constant variable.

  

上面代码表明改变常量的值会报错。

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const foo;

// SyntaxError: Missing initializer in const declaration

上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错。

const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

if (true) {

  const MAX = 5;}

 

MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined

  

const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

if (true) {

  console.log(MAX); // ReferenceError  const MAX = 5;}

  

上面代码在常量MAX声明之前就调用,结果报错。

const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

var message = "Hello!";let age = 25;

// 以下两行都会报错const message = "Goodbye!";

const age = 30;

  

2.2.2. ES6 声明变量的六种方法

ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6除了添加letconst命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有6种声明变量的方法。

2.3. 数组的解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

ES6允许写成下面这样。

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

console.log("a="+a+",b="+b+",c="+c);

  //a=1,b=2,c=3

 

  

2.4. 对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

console.log("foo="+foo+"__bar="+bar);

//foo=aaa__bar=bbb

  

 

 

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = ‘hello‘;

console.log(a+"__"+b+"__"+c+"__"+d+"__"+e);

            //h__e__l__l__o

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = ‘hello‘;

len // 5

  

提取JSON数据

解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。

let jsonData = {

  id: 42,

  status: "OK",

  data: [867, 5309]};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);

// 42, "OK", [867, 5309]

  

 

ES6 常用总结——第一章(简介、let、const)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dinghouchuanqi/p/7007946.html

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