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[第三组]典型场景:用户登录,游戏崩溃

时间:2017-07-07 00:59:12      阅读:229      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一.用户登录

1.背景:

1)典型用户:Gamer或者Math

2)用户的需求/迫切解决的问题:模型加载需要一个等待时间,没有好的开场动画或者背景音乐会使用户觉得无聊

3)假设:无

2.场景:关于这个场景的文字描述

从用户点击软件图标开始,软件开始运行。软件有一个开场动画和一个开场音效,开始用户看到觉得很新奇,但是过了一段时间就审美疲劳了。用户经过等待终于进入了软件,此时用户可以选择:

1.进入“闯关模式”

2.进入“自由设计模式”

3.查看自己获得的成就

4.设置自己的喜好

 

二.游戏崩溃

1.背景:

1)典型用户:Gamer

2)用户的需求/迫切解决的问题:希望在游戏崩溃的时候可以保留自己游戏的进度

3)假设:手机断电,系统更新,软件闪退

2.场景:关于这个场景的文字描述

G某天闲着没事玩游戏,玩到很难的一关,刚刚画了7条辅助线,问题还没解决,急的小G直挠头。突然,屏幕一闪(黑),游戏不见了,气的小G想摔手机。小G愤愤的打开手机重新启动geomystery

假设1:软件崩溃后再也打不开了,小G不得不重装软件

假设1.1:重装geomystery的小G惊奇的发现,自己玩过的关卡记录都消失了,一切都要从头开始,小G怒卸游戏,好并且默默拉黑了geomystery的游戏制作工作室

假设1.2:重装geomystery的小G欣喜地发现,自己还能继续原来的关卡进度,于是重新画上了7条辅助线,继续挠头

假设2:小G重新启动geomystery,发现软件提示,有一个关卡还在继续,是否恢复,于是小G又看到了自己的7条辅助线,默默的为geomystery工作室点了个赞

[第三组]典型场景:用户登录,游戏崩溃

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