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loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 2

时间:2017-07-13 16:35:14      阅读:226      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:注意   虚拟   技术   应用   定义   group   star   strong   设置   

loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 2

 

 

---------------------------Part 1--------------------------

D.   schedule graph中添加action

你可从schedule graph添加Start Vusers, Duration, and Stop Vusers actions通过把一个action拆分成两个或者在最后一个action后添加一个action

a)   把一个action拆分成两个:

1.  点击编辑模式按钮,确保graph处于编辑模式

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方法2、在最后一个action后添加一个action,在Action表格中双击最后一行

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步骤2:在Add Action对话框中,定义新的action

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注意:这里的Start Vuser数量的设置,会改变上方的组或脚本的虚拟用户数量Quatity

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步骤3:点击Apply.

 

步骤4:继续添加另一个action,点击Add Another Action并重复步骤2,3

 

 

2.  选择代表你要拆分的action的线条

Tip: 选择线条,会自动高亮左侧的action

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3.  点击Split Action按钮

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,选中的线条自动被拆分成成两段.

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在Actions表格中,原始的action分成两个相等的action,每个代表原始action的一半,如下

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4.  (可选)编辑每个actions

 

E.   graph中编辑(仅real-world schedules可用)

双击代表action的线条,或者graph处于编辑模式时,选择线条并拖拽

 

F.   复制一个组的schedule到另一个组(Goup Schedule可用)

当方案类型为Vuser group时,你可以复制一个Vuser group的方案设置给到另一个Vuser组

注意:方案设置的复制包含方案运行模式(basic 或 real-world)及方案actions集。

例:

从group1复制schedule到group2并应用,在Scenario Groups中点击脚本,然后点击Copy Schedule Settings From(见下图红色圈圈),选择group_1,确定

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G.   定时启动场景

在Schedule定义区,点击Start Time按钮并选择啥时候启动场景。

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注意:这里设置完成后还要点击运行场景,然后才会在设置的时间进行执行。

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loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 2

标签:注意   虚拟   技术   应用   定义   group   star   strong   设置   

原文地址:http://www.cnblogs.com/Oliver.net/p/7160101.html

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