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面向对象(1)

时间:2017-07-16 23:29:25      阅读:252      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:子类   声明   发送信息   关系   开发   ges   程序设计   数据   程序   

面向对象

什么是面向对象?

 面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程架构,OOP的一条基本原则是计算机程 序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成,OOP达到了软件工程的三个目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体 运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。

什么是面向对象编程呢?

 把每个独立的功能模块抽象成类形成 对象,由多个对象组成这个系统,这些对象之间都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送 信息等等相互作用。就构成了面向对象的程序。

面向对象编程?

面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP20世纪70年代以后,开始流行。OOP采用了一种完全不同的方法来开发计算机应用程序。在这种方法中,程序不是围绕着要解决的任务来设计,而是围绕着要解决的问题中的对象来设计。建立对象模型,将问题域化为不同的对象去处理。

结构化编程?

在程序设计的早期,程序用流程图和自顶向下的方法设计。采用这种设计方法,程序员会将一个大的问题分解成更小的任务,然后为每个更小的任务编写一个过程(或函数)。最后,程序员会编写一个主过程来启动程序流程,随后根据程序流程走向,调用想要的其它过程。这种类型的程序设计被称为结构化编程。

 

什么是类?

具有相同或者相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合。

什么是对象?

对象是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。对象是一个实例,例如王石、田朴珺等,而“EMBA商学院的学生就是一个类。“EMBA商学院的学生王石田朴珺共性的抽象描述。

类和对象的关系?

类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对对象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为(方法)的对象。

 技术分享

 

方法即是函数  属性即是变量 ,只是面相对象中一般说方法和属性

new 类名();//直接产生一个对象并返回该对象

$a = new 类名(); //那么a对象就包含 类中声明的所有属性(类似关联数组)

要调用对应的属性值可以 $a -> name (name不用$);要调用对应的方法 $a -> say()

 

构造函数和析构函数?它们有什么作用?

 

 

 

 

 

面向对象的特征有哪些?三大特性是:封装、继承、多态

封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。

继承是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法,它支持按级分类的概念。

继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。

多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。

面向对象(1)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/cp168168/p/7192137.html

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