标签:结束 起点 程序 0.00 etc a20 sub 算法 定时
/*
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
ListNode(int x) :
val(x), next(NULL) {
}
};
*/
class Solution {
public:
ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead)
{
ListNode* fast=pHead;
ListNode* slow=pHead;
while(fast->next !=NULL ) {
fast=fast->next->next;
slow=slow->next;
if(fast==slow) {
break;
}
}
if(fast->next==NULL) {
return NULL;
}
fast=pHead;
while(fast!=slow) {
fast=fast->next;
slow=slow->next;
}
return slow;
}
};
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运行超时:您的程序未能在规定时间内运行结束,请检查是否循环有错或算法复杂度过大。
case通过率为0.00%
通过重新查阅程序,发现部分错误: while(fast=slow)应该写成:while(fast!=slow)。 while(fast->next !=NULL )部分改成while(fast!=NULL &&fast->next !=NULL ) 即可。
最终运行成功。
http://blog.csdn.net/lalor/article/details/7628332
思路:leetcode上也有这道题,具体思想是,两个指针fast和slow,fast以slow两倍速度前进,
如果没有环,那么fast和slow不会相遇此时返回null;如果有环,那fast和slow肯定会再次相遇
相遇的时候,fast刚好比slow多走了一圈环的长度。 <img src="https://uploadfiles.nowcoder.com/images/20170422/943729_1492841744777_3BB680C9CBA20442ED66C5066E1F7175"> 用图来描述下,当fast与slow相遇时,fast走过的距离为a + b + c + b,而slow走过的距离为
a + b,因为fast是slow速度的两倍,则有a+b+c+b = 2*(a+b),登出a=c;此时slow节点所处X处
到环起点Y处的距离a和X节点到Y处距离c其实是相等的,此时第三个指针p从x处,以和slow指针
相同的速度前进,当它两相遇时,即为环的起点Y处!
public class Solution {
public ListNode EntryNodeOfLoop(ListNode pHead)
{
ListNode fast = pHead;
ListNode slow = pHead;
while(fast !=null && fast.next !=null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if(fast == slow) {
ListNode p = pHead;
while( p != slow) {
p = p.next;
slow = slow.next;
}
return p;
}
}
return null;
}
}
/*
时间复杂度为O(n),两个指针,一个在前面,另一个紧邻着这个指针,在后面。
两个指针同时向前移动,每移动一次,前面的指针的next指向NULL。
也就是说:访问过的节点都断开,最后到达的那个节点一定是尾节点的下一个,
也就是循环的第一个。
这时候已经是第二次访问循环的第一节点了,第一次访问的时候我们已经让它指向了NULL,
所以到这结束。
*/
class Solution {
public:
ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead)
{
if (!pHead->next)
return NULL;
ListNode* previous = pHead;
ListNode* front = pHead ->next;
while (front)
{
previous->next = NULL;
previous = front;
front = front->next;
}
return previous;
}
};
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dd2hm/p/7396778.html