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不同态度,决定项目不同面貌

时间:2014-09-09 10:58:48      阅读:178      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:文件   问题   sp   代码   工作   时间   设计   bs   不同的   

     出来工作已经半年了,经历过很多事情,像是部门的合并和拆分,每次动荡,都让我受益匪浅,无论好坏。

     刚来部门的时候,部门还是处在稳步上升的阶段,这阶段是一个甜蜜期,对于新人的培养也是很充分的,会给予一些新的模块或者功能点去做,并且开发任务并不是很赶,需求很明确,部门基本上都不加班。那时的我还没毕业,只是进来实习,都是在看源码,做功能预览,还是学到很多东西。

      好景不长,半个月后,部门就被其他部门合并了,硬生生的要求在一个月内整出个东西出来,结果导致项目的进度非常赶,每天一个版本的速度在发,而且当初为了追求速度,合并的时候也是硬生生的将两个不同的项目合在一块,然后在上面不断添加修改。这样的结果自然导致bug不断发生,不断修正bug的同时新功能又不断派下来。。。

       四个月后,部门又被拆分了,因为合并后的效果太差了。。。

       拆分后,我就去另一个部门,换了一个组长。这两个组长的做事风格完全不同,给我留下深刻的印象。

       第一个组长属于那种只要求把事情快速交差的类型。他会要求我们只要能跑起来就行,至于优化什么的放到后面考虑,结果什么优化都没干,因为后面根本没有时间。。。他会交给人一个任务,然后也不定一个最后期限,等到某天需要的时候就过来问人要,也不管做得怎样,就集合进去,测都没测就集合了。。。平时任务不赶的时候,准时走人,一到发版的时候,又紧张起来,因为这时一大堆问题,产品经理又会在发版的时候突然就跑过来改需求,所以造成一边改bug一边做新需求的局面。。。我印象深刻的是,每到发版的时候,总会听到这样的话:怎么会有这么多的bug。。。那时候的我感觉真的是很累,因为项目进度紧张,他也不会把太重要的东西交给新人,干的东西都是修修补补,然后那堆代码基本上都没有写注释,好多硬编码的东西,又不注重变量和方法的命名,可读性很差,原本的设计是不错的,但经过好多人的封装,变成一堆难以理解的东西。。。面对这样的情况,我有跟组长说过,但组长的意见就是:能不动的东西就别动,让它留在那里,哪怕它真的不好,但它现在能运行,而且每次问他一些问题的时候,他都会马上抛出一个解决方案来,让人照着办,实际上,我只是想要知道那个功能的类文件在哪里,具体的代码还没看,就要听他讲一大堆东西,还懵懵懂懂的拿着一个他给的解决方案去做。。。

      实际的效果就是:平时大家没啥事干,一到发版的时候就拼命加班加点,最后还是无可奈何的发版了,发完版,第二天又是继续改bug,因为发出的版本bug太多了。。。

      第二个组长属于那种把控比较严格的,但又允许手下有一定程度的发挥。他会把新任务和新需求交给新人,然后组织有经验的人进行重构,开了两个分支出来。而且要求平时周二周四加班,干完手头上的活就可以走人。他的说法就是:平时稍微加点班,把事情干好点,后面就不用那么赶了。结果发版的时候,他基本上都不加班。平时都会加点班,但又不是很晚,稍微比正常下班待多一个小时左右的时间,整理一下进度和工作。他对别人的工作不怎么指手画脚,但会限定一个日期,然后具体怎么做就交给拿任务的人,无论是新手还是老鸟,但每次都会说明最后他要达到的要求。他经常说的话就是:我只给你任务,怎么做,就由你决定,但一定要保证在规定日期内达到我要的效果,就算你加班加点也要完成。他还要求每次写新的模块时,一定要确保它是独立的,可抽离的,并且文档先行,文档一定要写好,对注释也是有要求的,谁写了什么,改了什么,都要注明。

       实际的效果就是:平时大家都有事情干,并且还能在做新需求的同时还能确保性能,每次发版都是没问题的,并且进度明显快于我之前的组长。

       这就是,不同的态度,导致项目的不同面貌。

不同态度,决定项目不同面貌

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3961418.html

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