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对于UX设计,你不必知道一切

时间:2017-09-14 12:01:56      阅读:168      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具

 

这是一个关于焦虑的故事。

 

技术分享

“对于UX设计,你不必知道一切”。

我发现自己经常这样对别人说。在用户体验设计中,你不需要成为所有可能的垂直领域中的专家。

当然,你可能也做不到。

很多人才刚刚开始进入UX行业。我们的学科已经得到了高度的关注,并且越来越多的人意识到设计直观、高效、易于使用的产品对于用户体验的重要性,在过去的几年里,这给用户体验设计行业带来了一波新的专业人士。

但是UX行业是个大的学科。

以及它和很多其它学科有交叉重叠的部分。

 

技术分享

 

对于刚进入UX行业的新人来说,不需要花费很长的时间就能意识到用户体验设计行业的广泛程度,以及UX设计师在一个给定项目中是如何身兼数职的。一个很常见的情况,用户体验设计师参与了一个项目,会从启动日到发布日都忙于其中,除此之外,在产品发布后还会对其跟踪、改进和迭代新版本。

在项目的整个过程中,有数百次会议、走廊谈话和做出将会对用户的体验产生影响的决定——有时他们还会和战略家、数据分析师、视觉设计师、文案设计师、品牌设计师、技术人员进行讨论。用户体验设计师通常参与其中的每一个谈话,在每一个阶段中,当团队将要做出一个将影响用户体验的决定时,他们提倡先保证用户的利益。通过这个过程,UX专业人员需要有好的口才和技术知识,使之能够与其他学科进行健康的讨论,并在为时太晚之前帮助修正这些决定。

一旦他们的第一个项目完成后,一个新手用户体验设计师会对设计和构建数字产品所需要的技术知识感到不知所措。

但有的时候,所有与其他领域有交叉时都可能让设计师感到焦虑。

我应该如何学习这些交叉学科(技术,指标,策略,文案,品牌)中的每一个,同时仍然执行我所期望的,作为UX职责中的一部分任务(交互设计,信息架构,可用性测试 等)?

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从进入UX行业开始,你没必要学习与之相关的所有学科知识。

大量的信息、术语和关于用户体验的技术细节让很多人感到不知所措。这听起来很正常,但不得不说: 你得选择一个好的点进行突破。

你要对自己的能力有所认知,选择自己擅长的点进行切入。

●如果你喜欢和其他人沟通,以及在沟通的时候觉得很自然。那么,你就可以进行用户调研和用户测试。

●如果你喜欢设计简单,创新的交互方式。那么,你就可以画线框图和草图。

●如果你喜欢数字,以及与数字打交道感觉很舒服。那么,你可以参与数据分析。

●如果你喜欢探究一个选择是如何影响用户体验的。那么,你可以开始与专业的文案专家合作,向他们学习。

●等等;

但是你得确保自己选择一个切入点。

不要强迫自己在同一时间学习所有与UX设计相关的知识。这会让你陷入到焦虑的循环中,而且这只会突出自己的弱点和与别人知识的差距,而不是展示出你的优势。

如果你没有特别的偏好,那也没关系。随着时间的推移,你将开始熟悉用户体验中的多个学科,并且自然会开始倾向于某一个领域。注意这一点,并为自己设定一个又一个的进入特定UX垂直领域的目标。

老牌“通才”VS.专才的窘境

●通才了解UX设计领域所有学科的部分知识。从交互设计、可用性,到能够清晰地表达用户体验策略,了解如何将设计思维方法应用于一个项目,以及能够计划、运行、分析和将用户研究运用到设计过程。

●专才可能会决定深入研究UX设计中的一两个垂直领域,并学习他们可能了解到的焦点领域相关的所有知识。专才在大公司中更常见,他们有一个大的UX团队,可以负担得起培养专业化人才。

虽然,在今后的职业生涯中,你需要在通才和专才两者之间做个抉择。但是,你没必要在刚进入UX行业时就做决定。

给自己一些时间。

尝试做不同的事情。

你没必要今天就做一些决定。

你现在没必要学习UX设计学科里面的所有知识。

没有人真正了解关于UX设计学科的所有知识。至少了解的不会很深刻。

不要因为你不知道一些知识而感到内疚。

对自己已经掌握的知识感到骄傲。

“移山是从搬运小石头开始的”。-----中国谚语


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原文作者:Fabricio Teixeira

原文地址:https://uxdesign.cc/you-dont-need-to-know-everything-about-ux-9b7abd686ef0

对于UX设计,你不必知道一切

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原文地址:http://www.cnblogs.com/thomas2/p/7519680.html

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