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函数指针总结

时间:2017-10-15 10:56:57      阅读:169      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:干什么   col   用法   数组名   函数指针   低耦合   指针数组   回忆   idt   

 

1.函数指针的定义


  顾名思义,函数指针就是函数的指针。它是一个指针,指向一个函数。看例子:

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A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2);
B) char * *fun2(char * p1,char * p2);
C) char * fun3(char * p1,char * p2);

  

看看上面三个表达式分别是什么意思?


C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型。
B) 也很简单,与C)表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。
A) fun1是函数名吗?回忆一下前面讲解数组指针时的情形。我们说数组指针这么定义或许更清晰:

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int (*)[10] p;

再看看A)表达式与这里何其相似!明白了吧。这里fun1不是什么函数名,而是一个指针变量,它指向一个函数。这个函数有两个指针类型的参数,函数的返回值也是一个指针。同样,我们把这个表达式改写一下:

1
char * (*)(char * p1,char * p2) fun1;

这样子是不是好看一些呢?只可惜编译器不这么想。^_^。

 

2.函数指针使用的例子


  上面我们定义了一个函数指针,但如何来使用它呢?先看如下例子:

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#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
char * fun(char * p1,char * p2)
{
  int i = 0;
  i = strcmp(p1,p2);
 
  if (0 == i)
  {
    return p1;
  }
  else
  {
    return p2;
  }
}
 
int main()
{
  char * (*pf)(char * p1,char * p2);
  pf = &fun;
  (*pf) ("aa","bb");
  return 0;
}

  我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使用也如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。

  这里需要注意到是,在Visual C++6.0里,给函数指针赋值时,可以用&fun或直接用函数名fun。这是因为函数名被编译之后其实就是一个地址,所以这里两种用法没有本质的差别。这个例子很简单,就不再详细讨论了。

 

3.*(int*)&p ----这是什么?


  也许上面的例子过于简单,我们看看下面的例子:

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void Function()
{
  printf("Call Function!\n");
}<br>
int main()
{
  void (*p)();
  *(int*)&p=(int)Function;
  (*p)();
  return 0;
} 


这是在干什么?*(int*)&p=(int)Function;表示什么意思?
别急,先看这行代码:

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void (*p)();

这行代码定义了一个指针变量p,p指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void。
&p是求指针变量p本身的地址,这是一个32位的二进制常数(32位系统)。
(int*)&p表示将地址强制转换成指向int类型数据的指针。
(int)Function表示将函数的入口地址强制转换成int类型的数据。
分析到这里,相信你已经明白*(int*)&p=(int)Function;表示将函数的入口地址赋值给指针变量p。


那么(*p) ();就是表示对函数的调用。


讲解到这里,相信你已经明白了。其实函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。
使用函数指针的好处在于,可以将实现同一功能的多个模块统一起来标识,这样一来更容易后期的维护,系统结构更加清晰。或者归纳为:便于分层设计、利于系统抽象、降低耦合度以及使接口与实现分开。

 

 

4.(*(void(*) ())0)()------这是什么?


  是不是感觉上面的例子太简单,不够刺激?好,那就来点刺激的,看下面这个例子:

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(*(void(*) ())0)();

这是《C Traps and Pitfalls》这本经典的书中的一个例子。没有发狂吧?下面我们就来分析分析:

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第一步:void(*) (),可以明白这是一个函数指针类型。这个函数没有参数,没有返回值。
第二步:(void(*) ())0,这是将0强制转换为函数指针类型,0是一个地址,也就是说一个函数存在首地址为0的一段区域内。
第三步:(*(void(*) ())0),这是取0地址开始的一段内存里面的内容,其内容就是保存在首地址为0的一段区域内的函数。
第四步:(*(void(*) ())0)(),这是函数调用。


好像还是很简单是吧,上面的例子再改写改写:

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(*(char**(*) (char **,char **))0) ( char **,char **);


如果没有上面的分析,肯怕不容易把这个表达式看明白吧。不过现在应该是很简单的一件事了。读者以为呢?

 

5.函数指针数组

 

  现在我们清楚表达式

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char * (*pf)(char * p);

定义的是一个函数指针pf。既然pf是一个指针,那就可以储存在一个数组里。把上式修改一下:

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char * (*pf[3])(char * p);

这是定义一个函数指针数组。

 

  它是一个数组,数组名为pf,数组内存储了3个指向函数的指针。这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。

  这念起来似乎有点拗口。不过不要紧,关键是你明白这是一个指针数组,是数组。函数指针数组怎么使用呢?这里也给出一个非常简单的例子,只要真正掌握了使用方法,再复杂的问题都可以应对。

 

如下:

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#include <stdio.h>
#include <string.h>
<br>char * fun1(char * p)
{
  printf("%s\n",p);
  return p;
}
 
char * fun2(char * p)
{
  printf("%s\n",p);
  return p;
}
char * fun3(char * p)
{
  printf("%s\n",p);
  return p;
}
<br>int main()
{
  char * (*pf[3])(char * p);
  pf[0] = fun1; //可以直接用函数名
  pf[1] = &fun2; //可以用函数名加上取地址符
  pf[2] = &fun3;<br>
  pf[0]("fun1");
  pf[0]("fun2");
  pf[0]("fun3");
  return 0;
} 

 

6.函数指针数组的指针


  看着这个标题没发狂吧?函数指针就够一般初学者折腾了,函数指针数组就更加麻烦,现在的函数指针数组指针就更难理解了。
其实,没这么复杂。前面详细讨论过数组指针的问题,这里的函数指针数组指针不就是一个指针嘛。只不过这个指针指向一个数组,这个数组里面存的都是指向函数的指针。仅此而已。


下面就定义一个简单的函数指针数组指针:

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char * (*(*pf)[3])(char * p)

注意,这里的pf和上一节的pf就完全是两码事了。上一节的pf并非指针,而是一个数组名;这里的pf确实是实实在在的指针。这个指针指向一个包含了3个元素的数组;这个数字里面存的是指向函数的指针;这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。

  这比上一节的函数指针数组更拗口。其实你不用管这么多,明白这是一个指针就ok了。其用法与前面讲的数组指针没有差别。下面列一个简单的例子:

 
 
 
#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
char * fun1(char * p)
{
    printf("%s\n",p);
    return p;
}
 
char * fun2(char * p)
{
    printf("%s\n",p);
    return p;
}
 
char * fun3(char * p)
{
    printf("%s\n",p);
    return p;
}
 
int main()
{
    char * (*a[3])(char * p);
    char * (*(*pf)[3])(char * p);
    pf = &a;
 
    a[0] = fun1;
    a[1] = &fun2;
    a[2] = &fun3;
 
    pf[0][0]("fun1");
    pf[0][1]("fun2");
    pf[0][2]("fun3");
    return 0;
}
 
 
 
 
例子:
 1 /*
 2     使用typedef定义函数指针更加直观
 3     例子:
 4         typedef char (*pnew)(int)
 5         pnew pfun;
 6         char gFun(int a){return null;}
 7         调用:pfun = gfun;
 8             (*pfun)(2);
 9     解析:
10         typedef定义了一个新的类型,指向函数的指针,参数为int 返回值为char
11         后面使用pnew就仿佛在使用int char等基本类型
12 */
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14 #include <stdio.h>
15 #include <stdlib.h>
16 #include <assert.h>
17 typedef int (*pnew)(int,int);//定义函数指针类型
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19 int add(int a,int b)
20 {
21     return a+b;
22 }
23 int sub(int a,int b)
24 {
25     return a-b;
26 }
27 int mul(int a,int b)
28 {
29     return a*b;
30 }
31 int div1(int a,int b)
32 {
33     return b?a/b:-1;
34 }
35 
36 //此时定义一个函数 参数是op 指针类型拥有两个int得参数 返回为int得函数指针#define
37 pnew calc_func(char op)
38 {
39      switch( op )  
40     {  
41     case +:  
42         return add;  
43     case -:  
44         return sub;  
45     case *:  
46         return mul;  
47     case /:  
48         return div1;  
49     default:  
50         return NULL;  
51     }  
52     return NULL;  
53 }
54 
55 int (*s_calc_func(char op))(int,int)
56 {
57     return calc_func(op);
58 }
59 
60 int calc(int a,int b,char op)
61 {
62     pnew fp = calc_func(op);
63     //int (*s_fp)(int,int)=s_calc_func(op);
64     //assert(fp==s_fp);
65     if(fp)
66     {
67         return fp(a,b);
68     }else
69     {
70         return -1;
71     }
72 }
73 
74 void main()
75 {
76     int a = 100;
77     int b = 200;
78     
79      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, +, calc(a, b, +));  
80     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, -, calc(a, b, -));     
81     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, *, calc(a, b, *));     
82     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, /, calc(a, b, /));   
83 }

转自:http://www.cnblogs.com/haore147/p/3647262.html

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

函数指针总结

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lanjianhappy/p/7669800.html

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