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Vuex 理解学习

时间:2017-12-15 13:30:17      阅读:187      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:同步   管理   属性   视图   没有   改变   getters   区分   代码   

1.Vuex 是什么?

 Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

 个人理解:管理应用的所有组件的状态,我们可以理解为在所有组件中都能用到的一个变量,而且这个变量状态要在发生变化后保持一致。

2.使用Vuex基础

 1、安装依赖命令:npm install vuex --save   可以简写为: npm i vuex -S

 2、引入和使用

  import Vue from ‘vue‘

  import Vuex from ‘vuex‘

  Vue.use(Vuex)

3.具体使用

 1、创建一个 store,里面有一个主文件index.js。仅需要提供一个初始 state 对象和一些 mutation

 如文档所说这个应用包含以下几个部分:

  • state,驱动应用的数据源;
  • view,以声明方式将 state 映射到视图;
  • actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。

 食用前请先引入如2-2

 export default new Vuex.Store({

  state: {

    count: 0
  },
  mutations: {
    increment: state => state.count++,
    decrement: state => state.count--
  }
 })

 2.在main.js中引入这个store的indexjs

  import store from ‘./store/index‘

  new Vue({
    el: ‘#app‘,
    router,
    store,   //将store挂载到vue上,通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store访问到
    template: ‘<App/>‘,
    components: { App }
  })

 3.在组件中调用

  <div id="app">
    <p>{{ count }}</p>
    <p>
      <button @click="increment">+</button>
      <button @click="decrement">-</button>
    </p>
  </div>

  new Vue({
    el: ‘#app‘,
    computed: {
      count () {
        return this.$store.state.count
      }
    },
    methods: {
      increment () {
        this.$store.commit(‘increment‘)
      },
      decrement () {
        this.$store.commit(‘decrement‘)
      }
    }
  })

 4.最简单的对vuex中的count进行加减就已经实现了,那么问题来了,竟然使用state和mutation就能实现,那action和getter这些到底有什么用呢?

 

4.分析一波

  1.state:里面是我们的数据源,也就是我们使用的变量

  2.mutations:则是我们的操作,也就是修改状态的操作

 

  @state:组件的数据展示方法

    1、计算属性中computed:

    computed:{

      count () {
        return this.$store.state.count
      }

    }

    2、计算属性中computed,mapState 辅助函数

    import {mapState} from ‘vuex‘;

    computed:{

      // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中

      ...mapState({

        count:state=>state.count

      })

    }

    3、计算属性中computed,mapState 辅助函数

    import {mapState} from ‘vuex‘;

    computed:{
      ...mapState(["count"])
    }

 

未完待续。。。。。

  

  @mutations:修改状态的操作,主要是通过--this.$store.commit(‘decrement‘)

    @1.<button @click="increment">+</button>  

    @2.increment () {
      this.$store.commit(‘increment‘)
    }

    @3.mutations: {
      increment: state => state.count++,
      decrement: state => state.count--
    }

 

 当然this.$store.commit也可以传额外的参数比如说--this.$store.commit(‘increment‘ ,10 )

   ---文档中说即 mutation 的 载荷(payload),但在大多数情况下,载荷应该是一个对象,,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读 

 

    @1.<button @click="increment">+</button>  

    @2.increment () {
      this.$store.commit(‘increment‘,m)
    }

    @3.mutations: {
      increment: (state,m) => state.count+=m,
      decrement: state => state.count--
    }

 

 在组件中提交 Mutation---什么意思呢? 

   文档上说:1.使用 this.$store.commit(‘xxx‘) 提交 mutation;

        2.使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用

   上面例子使用的是this.$store.commit(‘xxx‘) 提交 mutation,现在我们使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用

    @1.<button @click="increment">+</button>  

      @2.mutations: {

      increment: (state,m) => state.count+=m,
      decrement: state => state.count--
    }

    @3.import { mapMutations } from ‘vuex‘ 

    methods:{
      ...mapMutations(
        [ ‘increment‘,‘decrement‘ ]
      )

    }

  这样看起来是不是感觉更好了呢。。。 

 5.使用常量替代 Mutation 事件类型---mutation.type.js

  // mutation-types.js
  export const SOME_MUTATION = ‘SOME_MUTATION‘
  // store.js
  import Vuex from ‘vuex‘
  import { SOME_MUTATION } from ‘./mutation-types‘

  const store = new Vuex.Store({
    state: { ... },
    mutations: {
      // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
      [SOME_MUTATION] (state) {
        // mutate state
     }
    }
  })

  Mutation 必须是同步函数, mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你能调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念,为了处理异步操作,让我们来看一看 Action。 

 

 6.Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。

    actions: {  

      addAction(context){
        context.commit(‘add‘,10)
      },

    //ES2015 的 参数解构 来简化代码
      reduceAction({commit}){
        commit(‘reduce‘)
      }

     } 

  1.分发 Action

    1.Action 通过 store.dispatch 方法触发:

      store.dispatch(‘increment‘)

    2.Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
    
    // 以载荷形式分发 store.dispatch(‘incrementAsync‘, { amount: 10 })
    // 以对象形式分发 store.dispatch({ type: ‘incrementAsync‘, amount: 10 })
 

  2.在组件中分发 Action

    1.使用 this.$store.dispatch(‘xxx‘) 分发 action;

    2.使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用

    @1.<button @click="addAction">+</button>  

    @2.import { mapActions } from ‘vuex‘   

    methods:{
      ...mapActions(
        [ ‘addAction‘,‘reduceAction‘ ]
      )

    }   

    @3.actions:{
      addAction(context){
        context.commit(‘add‘)
      },
      reduceAction({commit}){
        commit(‘reduce‘)
      }
    } 

  3.组合 Action----这部分本人没有理解透,就不误人子弟了

   想了解请看文档 https://vuex.vuejs.org/zh-cn/actions.html

 

   

 7.Getter----可以认为是 store 的计算属性。

   解释:就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。 

    @1.<button @click="addAction">+</button>  

    @2.import { mapGetters from ‘vuex‘   

     computed: {

      // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中

      ...mapGetters(["count"])

    }

    @3.var getters={
      count:function(state){
        return (state.count<10 && state.count>0)?‘0‘+state.count:state.count;
      }
    }

 8.Module

   1.不多说,上代码

   const moduleA = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } }

   const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } }

   const store = new Vuex.Store({

       modules: { a: moduleA, b: moduleB }

    })

   store.state.a // -> moduleA 的状态

     store.state.b // -> moduleB 的状态

 

   2.本来是 this.$store.state.count =》this.$store.state.a.count

    computed:{
      // ...mapState(["count"]),
      count () {
        return this.$store.state.a.count
      },
      // ...mapState({
        // count:state=>state.a.count //理解为传入state对象,修改state.count属性
      // })
    }

  

 

Vuex 理解学习

标签:同步   管理   属性   视图   没有   改变   getters   区分   代码   

原文地址:http://www.cnblogs.com/zouchangqing/p/8039102.html

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