对比Integer和AtomicInteger
Integer:
public class Sample1 {
private static Integer count = 0;
synchronized public static void increment() {
count++;
}
}
AtomicInteger:
public class Sample2 { private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public static void increment() { count.getAndIncrement(); } }
以上两段代码,在使用Integer的时候,必须加上synchronized保证不会出现并发线程同时访问的情况,而在AtomicInteger中却不用加上synchronized,在这里AtomicInteger是提供原子操作的
AtomicInteger
AtomiciInteger提供一个原子操作的Integer类,线程安全的方式进行加减
场景:适用于高并发
源码:
ublic class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L;
// setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
volatile防止VM进行指令重排,使得多个线程可以共享变量,但是时VM降低了优化。
常用接口:
/**
* 来看AtomicInteger提供的接口。
//获取当前的值
public final int get()
//取当前的值,并设置新的值
public final int getAndSet(int newValue)
//获取当前的值,并自增
public final int getAndIncrement()
//获取当前的值,并自减
public final int getAndDecrement()
//获取当前的值,并加上预期的值
public final int getAndAdd(int delta)