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C#编写Unity基础GUI之控件-2

时间:2014-09-23 00:56:33      阅读:327      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.文本输入框

 1 public string text;
 2 
 3     void OnGUI(){
 4         text = GUI.TextField(new Rect(140, 140, 100, 40), text);
 5 
 6         if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 100, 50), text))
 7         {
 8             print("用户单击了按钮");
 9         }
10     }

效果:

bubuko.com,布布扣

 

2.开关按钮控件

1 public bool toggleBool;
2 
3     void OnGUI(){
4         toggleBool = GUI.Toggle(new Rect(10, 10, 100, 30), toggleBool, "Toggle");
5     }

效果:

bubuko.com,布布扣

bubuko.com,布布扣

3.水平滑块

1 void Update () {
2         print(hSliderValue);
3     }
4 
5     private float hSliderValue=0.0F;
6     void OnGUI(){
7         hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(10, 10, 100, 30), hSliderValue, 0, 10);
8     }

效果:

bubuko.com,布布扣

 

4.垂直滑动条,类似于水平的滑动条

 

C#编写Unity基础GUI之控件-2

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lhyz/p/3986835.html

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