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Untiy3D按方向键获取值

时间:2018-04-18 01:04:20      阅读:159      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:orm   float   ati   nta   cto   speed   transform   horizon   input   

一,如下代码

        float h = Input.GetAxis("Horizontal");
        float v = Input.GetAxis("Vertical");
        Debug.Log(h);
        transform.Translate(new Vector3(h, 0, 0) * Time.deltaTime * speed);
        transform.Translate(new Vector3(0, v, 0) * Time.deltaTime * speed);

二,transform来使用该游戏对象移动

Untiy3D按方向键获取值

标签:orm   float   ati   nta   cto   speed   transform   horizon   input   

原文地址:https://www.cnblogs.com/May-day/p/8870816.html

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