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20172327 2017-2018-2 《程序设计与数据结构》第十周学习总结

时间:2018-05-20 22:49:20      阅读:232      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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学号 2017-2018-2 《程序设计与数据结构》第十周学习总结

教材学习内容总结

第11章 异常

- 异常处理:


1.错误和异常都是对象,代表非正常情况或无效处理。

2.常见的异常问题:

- 试图做除以0的操作。
- 数组索引越界。
- 找不到指定的文件。
- 不能正常完成被请求的I/O操作。
- 使用了空引用。
- 执行的操作违反了某种安全规则。


3.处理异常的三种方法

- 根本不处理异常。
- 当异常发生时处理异常。
- 在程序的某个位置集中处理异常。
- 未捕获的异常:


1.异常抛出时所输出的信息,提供了方法调用堆栈踪迹。

2.如果程序中不处理异常,则程序将非正常的终止运行,并产生关于描述在何处发生什么异常的信息。第一行异常信息表明抛出的是什么异常,并提供了抛出该异常的原因。其他行的信息是方法调用踪迹信息,指明异常在何处发生。通过调用被抛出异常类的方法,也可以获得调用堆栈踪迹。getMessage方法返回一个字符串,解释异常抛出的原因;printStackTrace方法输出调用堆栈踪迹信息。

- try-catch语句:


1.ry-catch语句用来标志可能抛出异常的语句块,catch子句跟在try语句块后,用于定义如何处理一种指定的异常。


2.try { 语句块 } catch(类型名 标识符) { 语句块 }

3.执行try语句块时,如果没有异常抛出,将继续执行try-catch结构语句后的语句,这是正常情况执行流程。

4.如果try语句块执行的任何位置抛出了异常,并且存在catch子句,则控制立即转移到相应的catch子句处理异常,即控制转移到第一个与抛出异常相匹配的catch子句执行,执行完之后,跳出try-catch语句结构继续执行。

- finally子句:

1.有点像switch语句中的default语句,无论怎么样,这个语句一定会执行。如果有finally子句,那一定要排在catch子句后,除非没有catch子句。无论try语句块正常退出或由于抛出异常而退出,都将执行finally子句,因此可以利用finally子句管理资源或保证一定执行某段代码。
- 异常的传递:

1.如果在上级调用方法中仍然没有捕获和处理下级传上来的异常,则控制将返回到上级调用方法的更上一级调用方法,这个过程叫做传递异常。异常将一直传递下去,直到被捕获和处理,或直到异常传递出main方法,这时将终止程序的运行并产生错误信息。

2.如果在一个异常的发生处没有处理和捕获异常,控制将立即返回产生该异常的方法的上一级调用方法,因此可以将程序设计为在上级调用方法(外层调用)中捕获和处理异常。

- 异常类参次结构:


1.定义各种的类由继承关系关联在一起。
Throwable是Error类和Exception类的父类。许多异常的类型都是由Exception
类派生,而在这些类中也有许多子类。
虽然这些高层的类定义在java.lang包里,但定义各种异常的子类却分散定义在其他几个包中,继承关系可以跨包越界。

2.【自定义异常】:我们可以从Exception类或它的后代类派生一个新类,定义自己的异常,选择什么类作为父类由新异常所代表的问题和条件决定。

3.【可检测异常和不可检测异常】:Java中唯一不能检测的异常是RuntimeException类的对象或该类的后代类服务对象。所有其他的异常都是可检测异常。
可检测异常:必须由方法捕获,或者必须在可能抛出或传递异常方法的throws子句中列出来。
在方法定义的声明头中加throws子句就明确了该方法在异常发生时将抛出异常或者传递异常。main方法之所以需要throws子句,是因为它所抛出的异常类由由Exception类派生,从而使得它的子类是一个可检测异常。
不可检测异常:无需throws子句。

- I/O(输入/输出)异常:


1.标准I/O流有三种:

2.| 标准I/O流 | 说明 |
| -------- | :----------------:|
|System.in |标准输入流|
|System.out |标准输出流|
|System.err |标准错误流(输出错误信息)|

第12章 递归

- 递归思想:


1.递归是一种方法能够调用自己的编程技术,掌握递归编程的关键是能以递归的思想考虑问题。

- 无穷递归和有穷递归:


1.只有递归定义部分就变成了无穷递归,所以在任何递归定义中必须要有成为基本情况的非递归定义部分,才能使递归最终结束。
- 递归编程:

1.每一次对方法的递归调用,都会创建新的局部变量与参数。

2.每次递归都需要新增内存空间,因此无穷递归常产生运行时错误,报告内存耗尽的错误信息。
- 直接递归和间接递归:

1.方法调用自己的递归,称为直接递归;如果一个方法调用其他方法,最终导致再次调用自己,则称为间接递归。
- 递归应用:

1.迷宫问题和汉诺塔问题。

教材学习中的问题和解决过程

  • 问题1:递归与迭代的关系与区别?
  • 问题1解决方案:


1: 使用递归要注意的有两点:

1)递归就是在过程或函数里面调用自身;
2)在使用递归时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口.


2:递归分为两个阶段:

1)递推:把复杂的问题的求解推到比原问题简单一些的问题的求解;

2)回归:当获得最简单的情况后,逐步返回,依次得到复杂的解.


迭代:利用变量的原值推算出变量的一个新值.如果递归是自己调用自己的话,迭代就是A不停的调用B.

递归中一定有迭代,但是迭代中不一定有递归,大部分可以相互转换.能用迭代的不用递归,递归调用函数,浪费空间,并且递归太深容易造成堆栈的溢出.

  • 问题2:字节流和字符流到底是什么?为什么在I/O异常这节提到了?定义在java.io包中的那么多方法都怎么系统的理解?
  • 问题2解决方案:
区别

实际上字节流在操作时本身不会用到缓冲区(内存),是文件本身直接操作的,而字符流在操作时使用了缓冲区,通过缓冲区再操作文件![](https://images2018.cnblogs.com/blog/1333119/201805/1333119-20180517191455594-1618495632.jpg)
程序运行后会发现文件中没有任何内容,这是因为字符流操作时使用了缓冲区,而 在关闭字符流时会强制性地将缓冲区中的内容进行输出,但是如果程序没有关闭,则缓冲区中的内容是无法输出的,所以得出结论:字符流使用了缓冲区,而字节流没有使用缓冲区。

在java.io包中操作文件内容的主要有两大类:字节流、字符流,两类都分为输入和输出操作。在字节流中输出数据主要是使用OutputStream完成,输入使的是InputStream,在字符流中输出主要是使用Writer类完成,输入流主要使用Reader类完成。(这四个都是抽象类)。

上周考试错题总结

  • 第一题:Which of the following is not true of the RuntimeExceptions class?
    A .All RuntimeExceptions throw checked exceptions
    B .All RuntimeExceptions are Throwable objects
    C .RuntimeException has child classes ArithmeticException and NullPointerException
    D .RuntimeException objects are not Error objects
    E .All of the above are true
  • 分析:运行时异常是可抛出的对象,并不是错误类的一部分,而两种类型的runtimeexception是算术异常和NullPointerException。不属于运行时异常的异常包括各种检查异常,但运行时异常不被检查异常。
  • 第二题:The term "exception propagation" means
    A .an exception is caught by the first catch clause
    B .an exception not caught by the first catch clause is caught by an outer (enclosing) catch clause
    C .exceptions are caught, sequentially, by catch clauses in the current try block
    D .exceptions always are caught by the outermost try block
    E .none of the above
  • 分析:异常传播意味着一个异常被匹配的catch子句在当前try块级别,如果没有匹配,然后在下一个封闭try块级别,等等,直到异常已经被匹配的条款或异常的主程序和被Java虚拟机。

  • 第三题:In order to define a keyboard input object, keyboard, you could use the instruction:
    BufferedReader keyboard = new BufferedReader(System.in);
    A .true
    B .false
  • 分析:一个BufferedReader对象必须用Reader对象构建。系统。in是一个输入流对象。为了使用上述定义,必须将BufferedReader构造函数中的对象更改为(新的InputStreamReader(System.in))。一份法律声明。

代码托管

点评过的同学博客和代码

  • 本周结对学习情况
    • [20172317]
    • 20172320

    • 结对学习内容
    • 教材第11,12章
    • 阅读11.1-11.6、12.1-12.3章节
    • 完成课后自测题,并参考答案学习
    • 完成课后练习题
    • 完成程序设计项目:至少完成PP11.1、PP11.2、PP12.1、PP12.9

其他(感悟、思考等,可选)

概念很多,嘚仔细看,有很多细节,和前面的章节联系紧密。

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 95/95 1/1 18/18
第二周 515/620 1/2 22/40
第三周 290/910 1/3 20/60
第四周 1741/2651 1/4 30/84
第五周 579/3230 1/5 20/104
第六周 599/3829 2/8 18/122
第七周 732/4561 2/9 24/146
第八周 1354/5915 2/11 30/176
第九周 不知为啥,代码无缘无故少了300行,我现在很迷

参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

  • 计划学习时间:30小时

  • 实际学习时间:30小时

  • 改进情况:无

(有空多看看现代软件工程 课件
软件工程师能力自我评价表
)

参考资料

20172327 2017-2018-2 《程序设计与数据结构》第十周学习总结

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原文地址:https://www.cnblogs.com/mrf1209/p/9064940.html

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