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unity下3d模型的透明处理

时间:2018-05-24 22:19:48      阅读:266      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:main   点击   渲染   diff   diffuse   光照   透明   sha   处理   

1.若只是改变模型的透明度:点击模型,在Inspector中可以看到很多模型的属性。找到要改变透明度的地方,更改shader渲染的方式选中Transparent(透明度)的diffuse,之后调节MainColor 中的A(透明度)值;[其中255为不透明,0为透明]
2.若在其他的模型软件里已经做了透明化(或者也有了光照处理!这个或许不重要的)的处理,那么改变shader渲染的方式Unlit/transparent,即可。

unity下3d模型的透明处理

标签:main   点击   渲染   diff   diffuse   光照   透明   sha   处理   

原文地址:https://www.cnblogs.com/allyh/p/9085372.html

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