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23种设计模式之策略模式(Strategy)

时间:2018-06-01 23:12:24      阅读:190      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:继承   对象   工作   contex   面向对象   aaaaaa   ORC   定义   rate   

策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户

在简单工厂的时候我们用到的是计算机运算的例子,其实我们可以想想在计算机也是各种不同的算法,但算法本身只是一种策略,最重要的是这些算法随时都可能互相替换,这就是变化点,而封装变化点是我们面向对象的一种很重要的思维方式,我们来看看策略模式的基本结构图:
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例: 这个章节我举的例子依然是<计算机运算>的例子,通过学习策略模式后我们知道在不影响到客户使用算法的同时我们可以将实现挑选功能的简单工厂(算法)封装起来
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策略模式的优点
1.从概念上来看这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合
2. 策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为.继承有助于析取出这些算法中的公共功能.:<对于四则运算或者其他的算法,其实都是对实际结果的一种计算方式,通过继承,可以得到他们的公共功能>
注:公共功能就是获得计算结果GetResult,这使得算法间有了抽象的父类Operation
3.策略模式还可以简化单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试



总结:
策略模式是一种封装了变化的模式

23种设计模式之策略模式(Strategy)

标签:继承   对象   工作   contex   面向对象   aaaaaa   ORC   定义   rate   

原文地址:https://www.cnblogs.com/fangshiyuanzhucheng/p/9123723.html

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