码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

2. 光照烘焙

时间:2018-07-04 22:58:30      阅读:230      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:比较   map   分享   禁用   img   组件   inf   技术分享   nbsp   

光照烘焙

1. 预烘焙

  预烘焙技术可以有效的帮助开发者实时监测环境光照效果。它可以在场景中实时烘焙,而不保存数据。但是比较耗性能,所以在不做场景烘焙时对它禁用。

预烘焙在 Lighting (窗口)中勾选 Auto 进行 开启/关闭 。

技术分享图片

是否使用预烘焙的场景对比:

一、未使用预烘焙

技术分享图片

二、使用预烘焙

 技术分享图片

2. 烘焙

  烘焙即在内存中生成光照贴图,以后使用光照贴图即使将灯光禁用也可以正常发光。

  首先在 Light (灯光组件)中,将 Baking 类型选择为 Baked,然后将要烘焙的对象勾选为 Lightmap Static 静态。最后在 Lighting (窗口)中将 Auto 的勾去掉,再 Build

技术分享图片  

技术分享图片

烘焙前后数据对比:

一、未烘焙前

技术分享图片

二、烘焙后

技术分享图片

技术分享图片

 

2. 光照烘焙

标签:比较   map   分享   禁用   img   组件   inf   技术分享   nbsp   

原文地址:https://www.cnblogs.com/yx-xiansheng/p/8438759.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!