标签:ref creat table 实现 target 装备 move 成功 hang
| title | 军衔等级 |
| reqId | 升级时的消耗模板,对应_req中reqId |
| rewId | 升级后的奖励模板,对应_rew中rewId |
| lootRate | 掉率的倍率,大于0时,玩家的掉率将乘以该值 |
| exchangeRate_0 | 升级物品,upFlag等于0时,增加的几率,例如10,则增加10%几率 |
| exchangeRate_1 | 升级物品,upFlag等于1时,增加的几率,例如10,则增加10%几率 |
| strengthenRate | 强化物品时,增加的几率,例如10,则增加10%几率 |
| sigilRate | 强化符印时,增加的几率,例如10,则增加10%几率 |
| removeGemRate | 移除宝石时,增加的几率,例如10,则增加10%几率 |
标签:ref creat table 实现 target 装备 move 成功 hang
原文地址:https://www.cnblogs.com/slwow/p/9265902.html